Kondition und Trainingsmanagement

  • Sehr spannend zu sehen, wie derzeit (Sichtweise aus der BuLi), an der Kondition und den Skills und deren Kombis gearbeitet wird;)

    Die Kondi geht derzeit wohl tw. stark den Bach runter, um in anderen Bereichen (wieder Skills) dabei zu bleiben. Es wird vorgearbeitet, um dann zuzuschlagen :huh:.

    Jugend muss wohl noch stärker gefördert werden, oder die Erwachsenen anders stärken :saint:?


    Ich durchschaue euch, oder auch nicht :whistling::?:

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    -don't feed the trolls-

  • Habe 2 Spieler wo die Kondition immer um die 20 pendelt. Wie bekomme ich diese höher. Taktik ist schon auf Passiv eingestellt. Konditionstrainer ist jetzt eingestellt. Spiele zur Zeit in der Bezirksliga und bin erster. Habe jedes Spiel wie auch letztes Jahr mit 6:0gewonnen. Sollte ich nächstes Jahr mit der selben Mannschaft antreten um Geld für mehr Trainer zu sparen?

  • Habe 2 Spieler wo die Kondition immer um die 20 pendelt. Wie bekomme ich diese höher. Taktik ist schon auf Passiv eingestellt. Konditionstrainer ist jetzt eingestellt. Spiele zur Zeit in der Bezirksliga und bin erster. Habe jedes Spiel wie auch letztes Jahr mit 6:0gewonnen. Sollte ich nächstes Jahr mit der selben Mannschaft antreten um Geld für mehr Trainer zu sparen?

    Bleibe bei passiv und verharre erstmal in der Spielklasse für eine Saison. 20 ist einfach zu wenig. Könnte dann für einen Angriff auf die nächsten Spielklassen reichen.;)

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  • Moin...moin...


    welche Stärke sollte denn der Kondition Trainer haben. Ich spiele in der Verbandsliga und habe auch immer so um die 20 Kondition. Wäre nett wenn jemand ein wenig helfen könnte.


    Gruß


    Andreas B.

  • Wichtig ist neben der Anzahl und jew. Stärke der Kondi-Trainer, wieviele Spieler man besitzt. Wenn man sehr viele Spieler im Kader hat, ist das Konditionsmanagement ungleich schwieriger.

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  • Ich kann aus eigener Erfahrung sagen, dass es auf deine Taktik ankommt.
    Sobald du zuviele Spieler im Kader hast, wirkt sich der Kondi-Trainer nur noch minimal aus, also ich kann damit aktuell nichts anfangen.

    Bei kleinem Kader, ich denke so bis max. 10 Spieler wärs ne Überlegung.

    Wenn ich mir einen Kondi-Trainer kaufe würde, dann gleich was gutes, F100 und mehr.

  • Ein Kondi-Trainer auf 10 Spieler ist schon schwierig. Damit sollte dann meist auf passiv gespielt werden. Zudem sind Herausforderungen und die Turniere wohl auch tabu. Und stimmt, ruhig F=100+x.

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  • Das habe ich mich auch schon öfters gefragt und hätte dies auch gerne gewusst.

    Meine Frage wirkt der Konditions Trainer auch bei Jugendlichen oder nur für Erwachsene?


    Das habe ich mich auch schon öfters gefragt und hätte dies auch gerne gewusst.

    Vielleicht eine ähnliche Aufschlüsselung, wie es die bei den Jugend- u. Erwachsentrainern schon gab.

  • 2. Konditionstrainer


    Der Konditionstrainer verbessert die Kondition von allen Spielern. D.h. wieder, dass die Auswirkungen auf einen einzelnen Spieler umso geringer sind, je mehr Spieler im Kader sind (auch Jugendliche). Außerdem gilt der rot markierte Abschnitt unter Trainer genauso auch beim Konditionstrainer.

  • Danke


    Bin ingame auch fündig geworden:

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    Mehrfaches Personal von einer Art, z.B. zwei Konditionstrainer, addieren ihre Fähigkeiten abzugsfrei. Allerdings gibt es Abzüge in der Effizienz, wenn mehr gleichartige Trainer auf zu trainierende Spieler treffen. Dies trifft auf alle Trainerarten zu, also dem Trainer, Konditionstrainer, Motivationstrainer und dem Jugendtrainer.


    Zuerst wird die Anzahl Spieler durch die Anzahl Trainer geteilt und dann noch ein kleiner Bonus obendrauf gerechnet, damit der Abzug nicht zu hart wird.
    Formel Bonus = 0,05 / (#Spieler / #Trainer)



    Rechenbeispiele:
    8 Spieler bei 5 Trainern = 100% Trainerleistung (kein Bonus)
    5 Spieler bei 5 Trainern = 100% Trainerleistung (kein Bonus)
    4 Spieler bei 5 Trainern = 0,8 + Bonus (0,05/0,8) = 0,86 = 86% Trainerleistung
    3 Spieler bei 5 Trainern = 0,6 + Bonus (0,05/0,6) = 0,68 = 68% Trainerleistung
    2 Spieler bei 5 Trainern = 0,4 + Bonus (0,05/0,4) = 0,53 = 53% Trainerleistung
    1 Spieler bei 5 Trainern = 0,2 + Bonus (0,05/0,2) = 0,45 = 45% Trainerleistung
    3 Spieler bei 4 Trainern = 0,75 + Bonus (0,05/0,75) = 0,82 = 82% Trainerleistung



    Bei 100% Trainerleistung ist dies die Summe der Fähigkeiten aller Trainer desselben Typs.



    Reales Beispiel:
    Du hast fünf Konditionstrainer, einer hat die Fähigkeit 87, einer 93, einer 96, einer 99, einer 102, dann haben diese zusammen 477 Fähigkeiten. Wenn sie zu fünft auf nur einen Spieler einwirken, kann der Spieler nicht alles aufnehmen, sondern nur 45%, d.h. es bleiben sozusagen 214,65 Fähigkeiten hängen.

    ____________________________________________________________


    Bedeutet das nun, wenn man diese 5 Konditions-Trainer - mit im Gesamten 477 Fähigkeiten - dann zu fünft auf 2 Spieler einwirken, dass dann nur 53% bzw. 252,81 Fähigkeiten von 2 Spielern aufgenommen werden.



    Das ergibt dann 126,405 Fähigkeiten PRO Spieler oder 252,81 einwirkende Fähigkeiten PRO Spieler ?


    Und:


    Ergibt sich dann ein Pari bei der Anzahl Spieler zu Trainer/Personal, dass 1 Spieler zu 1 Trainer, 2 Spieler zu 2 Trainern. 3 Spieler zu 3 Trainer und 4 Spieler zu 4 Trainern mit ebenso 100% Trainerleistung (kein Bonus) einwirken, wie bei 5(8) Spieler bei 5 Trainern ?


    Und:


    Wie ist dann die (%-)Berechnung / Aufschlüsselung bei anderen Spieler- zu Trainer-Verhältnissen, wie z.B. 1 Jugendspieler zu 2,3 und 4 Jugendtrainern, 2 JS zu 3 u. 4 JT, sowie bei 3 Jugendspielern zu 4 Jugendtrainern?