Die kommende Änderung bei den Freundschaftsspielen wird ziemlich langweilig.
... insbesondere wenn man sich ein Szenario vorstellt, dass fünf Teams der Topmanager immer untereinander spielen. Eigentlich kann man die FS dann auch ganz abschaffen. Untereinander sind die FS für das Kräfteverhältnis sinnlos, da es für alle fünf unterm Strich wieder gleich ist. Man stärkt jedoch seine gemeinsame Macht gegen die, die nicht zu diesem elitären Club gehören. Auf der anderen Seite ist man auch gezwungen dieses Spiel mitzuspielen, weil man gegen andere Gegner häufiger 6:0 spielt und die FS-Einnahmen niedriger sind, als gegen die Topgegner. Jemand der gegen schwächere Gegner spielt ist im Nachteil, weil seine Spieler weniger Einzelspiele haben und die Einnahmen geringer sind.
In Zukunft muss man langjährige Bindungen zu unterklassigen Managern zerstören, da man mit diesen FS nicht mehr konkurrenzfähig ist. Das finde ich sehr schade.
Ich würde es daher um einiges besser finden, wenn man die Beschränkung der FS auf Spielerebene macht und jeder Spieler z. B. max. 150 FS-Spiele (Einzel+Doppel) pro Saison spielen kann (mit der derzeit geplanten Neuregelung kommt man auf 135 Spiele, 3x45). Dies hat gleich mehrere Vorteile:
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es bringt etwas mehr Spieltiefe für engagierte Manager, da man sich Gedanken
machen muss/kann, wie man die max. Anzahl von Spielen für sich optimal
ausnutzt
- breitere Kader werden gefördert. Wer mehr Spieler hat kann auch mehr FS machen. So werden die zusätzlichen Gehälter auch zum einem kleinen Teil gegenfinanziert
- man kann auch weiterhin FS von schwachen Gegnern annehmen, die 6:0 ausgehen (besonders bei breiterem Kader), somit können sich auch zukünftig Neulinge für Ratschläge mit einseitigen FS bedanken, was eigentlich immer eine sehr nette Geste ist und dem Helfenden eine gewisse Wertschätzung entgegenbringt
- gesperrte Spieler verlieren durch Sperren nicht mehr so viel Erfahrung, weil sie davor oder danach verstärkt eingesetzt werden können. Wird derzeit ein Spieler z. B. in einer Saison für 6 Tage gesperrt, fehlt er nicht nur dem Team, sondern auch seine Entwicklung wird gestört, da sein Erfahrungs-/Skillzuwachs signifikant schlechter ist
- es ist Individualität bei den FS möglich und nicht langweiliger Einheitsbrei, wo sich nur die Topteams gegenseitig stärken
Nachteile sehe ich derzeit keine, freue mich aber trotzdem auf begründete Einwände.
Klar, die die es bequem haben möchten, werden von dieser Idee sicher nicht begeistert sein.
Es wäre Klasse wenn man die Diskussion auf dieses Thema beschränken könnte und nicht wieder in die alten und bekannten Dinge abdriftet