Transferliste und Motivationswert

  • Ich bin auch nicht für Auktionsgebühren, in welcher Form auch immer. Für das Einstellen von Auktionen soll kein Geld fließen. Meine Idee entstand, weil ich mich gefragt habe, ob Gustav Gans seinem Manager nicht langsam mal die Halle zerlegt. Darüber kam ich zur Motivation, die ansonsten reichlich wenig diskutiert wird und wenig Beachtung findet. Eine wirkliche Hürde würde ich da auch nicht sehen. Kann mir nicht vorstellen, dass auf einmal jemand einen Spieler nicht anbietet, nur weil zu hoher Motivationsverlust entstehen kann. Aber vielleicht macht sich der Eine oder Andere mehr Gedanken, bevor er eine Auktion startet. Das wäre nix Schlechtes, finde ich.


    Mein Vorschlag sollte nicht primär einschränken, sondern der Motivation etwas mehr Tiefe geben. Um bessere Übersichtlichkeit geht es mir ebenfalls nicht.

  • Mein Vorschlag sollte nicht primär einschränken, sondern der Motivation etwas mehr Tiefe geben.

    Da bin ich bei dir. Auf die Gefahr hin, vom eigentlichen Thema zu sehr abzudriften, würde ich trotzdem gerne eine Idee aufzeigen.


    Ich würde mir wünschen, dass der Motivationswert viel krasseren Schwankungen unterliegen würde. Zum Beispiel sollte ein Außenseitersieg gegen einen Topfavoriten gleich mal einen Motivationsschub von 15 Punkten für die eingesetzten Spieler bringen (der sich dann im Laufe der Saison wieder abbaut und nivelliert) und vice versa sollte eine unerwartete Niederlage gegen ein klar schwächeres Team zu herben Motivationsverlusten führen.

    Das könnte dann auch verhindern, dass starke Teams komplett im Schongang durch eine Saison spazieren; denn wenn man sich zu Beginn einer Saisons mangels größerer Einsatzbereitschaft ein paar Niederlagen gegen schwache Teams erlaubt hat, fehlt einem hinten raus vielleicht das letzte Quäntchen Motivation, um die Saison doch noch erfolgreich zu beenden.


    Auch in der Meisterschaft sollte das gelten. Wer einen klar besseren Spieler rausschmeißt, weil dieser einen vielleicht unterschätzt hat oder vergessen hat, die Taktik zu machen, sollte mit einem klar erkennbaren Motivationsboost beflügelt in die nächste Runde starten.


    Der Motivationswert also eine Art Formbarometer, wenn man so will.

  • Du können Teams, die sich absprechen, auch gegenseitig pushen. Man hätte mit zwei Teams in der Bundesliga einen weiteren Gewissenskonflikt. Dann geht es unter Umständen nicht "nur" um bis zu 4 Punkte, sondern auch zweimal kurzfristig 15 Motivationspunkte die in Spielen gegen Aufsteiger gleich einen großen Unterschied machen.


    Ich finde es toll, dass Ihr so viel krative Ideen habt. Allerdings sehe ich auch, dass der Manager von Wulfman inzwischen in so vielen Bereichen schon sehr stark optimiert ist (und darüber hinaus für alle bis auf eine Hand voll Manager sehr komplex). Deshalb würde ich mit weiteren Änderungen sehr vorsichtig sein.


    Filter oder Sortierungen sind da recht unproblematisch, da es ja nur um die Darstellungsweise geht. Bei Eingriffen in die Spielmechanik sind Änderungen kritischer.

  • Bin da ganz bei Badminton. Vor kurzem habe ich ähnlich geantwortet (bei der Tischanzahl). Meine Meinung zur Komplexibilität des TT-Managers, hat sich nicht geändert, wirklich klasse. Würde ebenfalls sehr vorsichtig an noch weitere Tiefen des Spieles heran gehen, obwohl ich viele Ideen echt spannend finde.

    Für eine große Mehrheit, könnten da weitere Eingriffe nicht mehr greifbar sein und für neue Manager komplett unerreichbar.

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    -don't feed the trolls-

  • Mit der Komplexibilität sehe ich anders, hatte da ja auch selber schon einige Vorschläge gemacht.

    Es sollten nur keine Sachen sein die unbedingt gemacht werden müssen um überhaupt spielen zu können.


    Man sollte sich nur mal die Spieler in der 1.Liga ansehen, ich behaupte mal die sehen 90% alle gleich aus, das hat für mich mich mit Komplexität nichts mehr zutun.

  • Das ist richtig, wenn man diese Sichtweise betrachtet. Aber wie viele Manager spielen in der ersten oder zweiten BuLi...

    Sog. Tiefenwissen zum Spiel, ist dort sicherlich recht groß, aber es muss immer alles gut getroffen werden, damit sich Erfolg einstellt.

    Das gilt natürlich ebenso für alle Ligen darunter und jeder lernt ständig im Game dazu. Es sollte geschaut werden, dass die Grenzen zum nicht mehr Nachvollziehbaren schlau gesetzt werden.

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  • Du können Teams, die sich absprechen, auch gegenseitig pushen. Man hätte mit zwei Teams in der Bundesliga einen weiteren Gewissenskonflikt. Dann geht es unter Umständen nicht "nur" um bis zu 4 Punkte, sondern auch zweimal kurzfristig 15 Motivationspunkte die in Spielen gegen Aufsteiger gleich einen großen Unterschied machen.

    Wie kann man sich gegenseitig pushen, wenn es ein Nullsummenspiel ist? Welches Topteam würde den freiwillig viel Motivation abgeben (die dann mühsam durch gute Leistung über eine komplette Saison wieder aufgebaut werden muss)?

    Hast du selbst zwei Teams in einer Liga, würde es sich doch folgendermaßen verhalten:


    a) Team 1 ist viel stärker als Team 2. Lässt du Team 1 gewinnen, hat es Null Effekt. Lässt du Team 2 beide Spiele gewinnen, hat es für beide Teams zugegebenermaßen einen großen Effekt. Aber was Team 2 gewinnen würde, verliert Team 1 und glaubst du, jemand würde sein Erstteam so dermaßen schwächen wollen, nur um dem Zweitteam zu helfen?


    b) Team 1 und 2 sind nahezu gleichstark. Dann passiert eh kaum was spürbares


    Tatsächlich glaube ich, dass es dadurch noch viel diffiziler für die Manager mit zwei Teams in einer Liga werden würde und das man eher nicht mehr geneigt wäre, dem schwachen Zweitteam in wettbewerbsverzerrender Weise unter die Arme zu greifen

  • Zum Thema "Transferliste übersichtlicher machen": gibt es technisch (ohne großen Aufwand) die Möglichkeit, für jeden Spieler und jedes Personal einfach nur die jeweils letzte Auktion zu speichern ? Dank Gustav Gans würden da schon 4 Seiten gelöscht...