Für alle gleich ist die Veränderung nur, wenn alle mit dem gleichen Spielertypen die gleiche Taktikeinstellung wählen (sofern ich richtig verstanden habe, was Du mit "für alle gleich" in diesem Kontext gemeint hast).
Alle Werte erhalte einen Boost,also "Angriff" genauso wie "Verteidigung"
1.Sagen Wir Ext Ang liefert 50% Angriff jetzt und dann 33%
2.Passiv 5% jetzt und später
In der Realität wäre 1. für Offensivspieler gut und 2. für Defensivspieler
Hier würden beide 50% bzw später 33% Zuschlag kriegen.
Bzw bei 2. 5%.
Was unlogisch wäre,weil der Defensivspieler nicht mehr defensiv spielt wenn er extrem angreift.
Er gibt also seine Stärke(das Reagieren und warten auf Fehler des Gegners)
Daher wäre mein Vorschlag(sofern der Boost wirklich für alle Werte gilt) :
A.)
Die Namen zu ändern:
Extremer Angriff = 125% geben
dann 110/100/90/80%(so wie es dann ist,meine Werte sind willkürlich)
oder
B.)
Die Auswirkungen zu ändern:
Also spezifisch zum Namen:
Extremer Angriff fördert Angriff und andere Werte die dazu gehören um 50 bzw 33%
Angriff fördert dieselben Werte um 15%
Normal ist für alle Werte gleich
defensiv +15% für Verteidigung und 2 andere Werte
passiv +50% bzw 33% und dieselben Werte