Das ist eine Frage, die schon sehr lange in meinem Kopf herumgeistert...
Es ist ja seit dem Update vom 14.04.2016 so, dass die Trainerleistung bei einem Trainerüberhang abgeschwächt wurde. Hat man beispielsweise 4 Trainer auf 4 Spieler, ist sie bei 100%. 4 Trainer mit jeweils F100 und 4 Spieler = jeder Spieler wird mit 100 trainiert. Kauft man sich jetzt einen fünften Trainer dazu, liegt die Trainerleistung nur noch bei 86% (Formel zur Berechnung hier Update Spielanpassungen 14.04.2016). Auf die vier Spieler runtergebrochen, komme ich somit auf eine tatsächliche Trainerleistung von 107,5 pro Spieler. (bei 5 Trainern à F100)
Soweit so gut.
Wie verhält es sich nun aber, wenn ich 5 Trainer auf 4 Spieler habe, also mit diesem Malus spiele und nun einen Trainer auf einen Lehrgang schicke?
Für mich kommen da nur zwei Optionen in Frage:
1. Das System erkennt automatisch, dass einer der 5 Trainer nicht aktiv ist (da auf einem Lehrgang) und die 4 aktiven Trainer arbeiten in den 3 bzw 6 Tagen auf 100% da 4 Trainer auf 4 Spieler = kein Abzug. Ist der Lehrgang beendet, zählt der fünfte Trainer wieder ganz normal mit und die Leistung ist fortan wieder bei den 86%
2. Der sich auf dem Lehrgang befindliche Trainer ist während seines Lehrgangs zwar nicht verfügbar und kann die Spieler nicht trainieren, er zählt aber weiterhin in die Gesamteffizienz der Trainerberechnung mit ein. Sprich auch während des gesamten Lehrganges sieht das System den Trainerüberhang von 5:4 und die Effizienz bleibt bei 86%, nur das während des Lehrgangs eben die 4 aktiven Trainer nur mit 86% arbeiten, obwohl in dieser Zeit das faktische Verhältnis ja 4:4 wäre (während eines Lehrganges bei 5 Trainern à F100 wäre also die tatsächliche Trainerleistung nur 86 pro Spieler)
Kann da jemand Licht in's Dunkel bringen?