Aptitudes des scouts

  • Aptitudes des scouts


    Scout Skilling permet d'améliorer les valeurs des jeunes joueurs que l'on retrouvera dans le futur. Les chances qu'un jeune joueur soit plus jeune, qu'il ait plus de talent ou de capacités peuvent être améliorées. Le nombre de points d'aptitudes qui peuvent être attribués est contrôlé par la taille de la salle et il y a des coûts quotidiens qui sont affichés. Les compétences peuvent être modifiées à tout moment.


    Note : La Compétence Scoute n'affecte pas la probabilité de trouver un nouveau jeune joueur, ceci est contrôlé par les capacités des scouts.


    Exemples :


    Si vous réglez l'âge de l'éclaireur au niveau 2, vous avez 22,66% de chances que votre nouveau jeune joueur aura 10 ans. Au niveau 6, la probabilité est déjà de 34,66%, donc au niveau 6, c'est environ deux fois plus que sans ski scout ou, pour le dire autrement : sans ski scout, en moyenne, un jeune joueur arrive à l'âge de 10 ans tous les six ans, alors qu'avec un niveau maximum (niveau 6), en moyenne, environ un tiers des jeunes joueurs aura 10 ans. Ce sont les valeurs maximales et tout ce qui se trouve entre les deux sont des gradations ou concernent également les autres valeurs de l'âge.


    Pour ce qui est du talent et des compétences, cela semble un peu plus compliqué, car nous travaillons avec des secteurs ici en raison des valeurs supérieures. Ceux qui ont un talent de niveau 3 ont une probabilité de 19,66% que leur talent se situe entre 25 et 30.


    Le niveau 6 en capacités signifie que chaque valeur de compétence individuelle a 34,66 % de chances de se situer entre 18 et 26.



    Plus d´Aptitudes possibles


    Les compétences sont différentes de l'âge et du talent en ce sens qu'une compétence peut produire des valeurs plus élevées qu'une autre. Nous l'avons fait parce que le développement du jeune joueur signifiait que les compétences n'avaient plus aucune influence sur le jeune joueur. Cependant, l'âge et le talent ont également un effet positif sur le développement du joueur au cours des années suivantes.


    Avec le niveau 6 Compétences avec les capacités des Scouts, un jeune joueur peut atteindre en moyenne 176 points (les 8 capacités ajoutées), alors que sans Compétences, seuls 128 points sont possibles.


    Pour chaque niveau de la salle, vous obtenez 2 points d'habileté, c'est-à-dire qu'avec la plus grande salle, vous pouvez donner le maximum actuel de 12 Compétences Scoutes, donc vous pouvez pleinement habileté dans deux des trois domaines.


    La cotisation est de 25,- Euro par jour, par scout et par compétence. Si vous avez 3 scouts et que vous voulez attribuer 4 compétences, vous payez 300,- Euro par jour pour le Skilling. Tel qu'il est écrit, vous pouvez le modifier à tout moment et les coûts sont affichés de manière interactive.



    Voici les valeurs exactes:


    Age


    0 1 2 3 4 5 6
    10 16,66 19,66 22,66 25,66 28,66 31,66 34,66
    11 16,66 18,66 20,66 22,66 24,66 26,66 28,66
    12 16,66 17,66 18,66 19,66 20,66 21,66 22,66
    13 16,66 15,66 14,66 13,66 12,66 11,66 8,66
    14 16,66 14,66 12,66 10,66 8,66 6,66 4,66
    15 16,66 13,66 10,66 7,66 4,66 1,66 0,66



    Talent


    0 1 2 3 4 5 6
    10-15 16,66 13,66 10,66 7,66 4,66 1,66 0,66
    15-20 16,66 14,66 12,66 10,66 8,66 6,66 4,66
    20-25 16,66 15,66 14,66 13,66 12,66 11,66 8,66
    25-30 16,66 17,66 18,66 19,66 20,66 21,66 22,66
    30-35 16,66 18,66 20,66 22,66 24,66 26,66 28,66
    35-40 16,66 19,66 22,66 25,66 28,66 31,66 34,66



    Aptitudes


    0 1 2 3 4 5 6
    12-20 100 0 0 0 0 0 0
    13-21 0 13,66 10,66 7,66 4,66 1,66 0,66
    14-22 0 14,66 12,66 10,66 8,66 6,66 4,66
    15-23 0 15,66 14,66 13,66 12,66 11,66 8,66
    16-24 0 17,66 18,66 19,66 20,66 21,66 22,66
    17-25 0 18,66 20,66 22,66 24,66 26,66 28,66
    18-26 0 19,66 22,66 25,66 28,66 31,66 34,66


    Légende :

    • La première colonne indique la valeur possible du nouveau lecteur.
    • Les autres colonnes contiennent les probabilités par niveau que cette valeur soit atteinte.
    • Le niveau 0 est la valeur sans compétences scoutes, les niveaux 1 à 6 peuvent être définis par Scout Skilling.
    • Les nombres impairs sont les probabilités en pourcentage (%)