Anpassungen am Schwarzmarkt
Da die Spieler tendenziell immer stärker werden, auch bedingt durch neue Features, wie z.B. dem Scout Skilling, muss ich einmal den Schwarzmarkt etwas anpassen, damit er noch interessant bleibt.
Hierzu gibt es folgende Änderungen:
Personal
- Das Personal ist erheblich teurer geworden. Das Kosten/Leistungsverhältnis war mir hier viel zu gering.
- Der Minimalwert eines Personals im Schwarzmarkt wurde von 105 auf 110 Fähigkeiten angehoben, der Maximalwert auf 140 Fähigkeiten belassen.
- Das maximale Alter wurde von 35 auf 30 Jahre gesenkt, d.h. das Personal ist nun durchschnittlich besser, aber hat keine höheren Maximalwerte als früher
Spieler
- Die Spieler haben nun durchschnittlich höhere Fähigkeiten
- Die Skills sind nun durchschnittlich um einen Punkt höher
- Alle anderen Werte wurden belassen
- Die Kosten wurden nicht verändert, können aber durch die Verbesserung der Werte höhere Maximalwerte erreichen
Tischtennisbeläge
- Keine Veränderungen
Tischtennishölzer
- Keine Veränderungen
Alle Werte und Preise im Schwarzmarkt unterliegen einer zufälligen Spanne, d.h. sowohl der Preis, als auch die Qualität der Ware variiert ständig und ist interessant für Schnäppchenjäger.
Die Spieler haben nach der Änderung immer noch nicht ganz das Niveau der Spitzenspieler aus der Bundesliga, aber reichen nun näher heran.
Die Änderungen habe ich bereits in Kraft gesetzt, da ich Echtgeldthemen grundsätzlich ungern diskutiere. Jedoch habe ich die Wahrscheinlichkeit, dass der Schwarzmarkthändler erscheint, auf 100% gesetzt. Somit könnt ihr nun täglich nachsehen, was er so hat und falls es Euch tatsächlich stark aufstößt, Beschwerde einreichen
Am 01.11.2019 stelle ich die Wahrscheinlichkeit des Erscheinens wieder zurück auf den alten Wert, dann habt ihr jetzt also knapp 3 Wochen Zeit, Euch das Ganze in Ruhe anzusehen.