2020年5月26日星期二的更新

  • 提前通知!



    你好。



    2020年5月26日10点左右,我们计划安装期待已久的更新。这次更新是我们有史以来最大的一次更新,所以和往常一样,我要求大家耐心等待,清除缓存,如果有什么东西不尽如人意,请大家给予反馈。由于更新时间较长,我今天就不截图了,我想大家一定能认出新的功能,否则就在论坛里问吧。



    现在说说新功能



    高级功能:自动更新设置


    高级玩家现在可以自动更新装备了。虽然每天更新你的设置只有最小的优势,但它是存在的。高级用户现在可以省心了,非高级用户甚至看不到这个功能。



    每队每赛季3次友谊赛


    现在每赛季3次的规则取代了友谊赛停赛5天的规则。这意味着从现在开始,只要你愿意,你可以在一个赛季中连续三天挑战一支友谊队。在此之前,每隔5天才有可能。所以没有更多的要求,但你在规划上却灵活多了。



    冠军赛中的直播勾当


    我们在冠军赛上推出了直播勾当。为了不在这里提前透露,各比赛日的比赛结果暂时会在冠军树上打上问号,只有看完直播后才会揭晓。如果你不想要,你可以在设置中停用Liveticker。此外,我们只能在冠军赛结束后,才会强制发放每轮取得的奖励,否则的话,你可以通过查看每日总览中的奖励,马上就能看到有人是否取得了进步。



    拍卖会


    我们对拍卖区稍作改进。


    • 只要还没有人出价,你现在可以取消自己的拍卖竞价了
    • 如果你想开始新的拍卖会,现在你将会看到更多关于相应对象的信息。此外,最低价格显示,并立即在字段中以出价的形式输入,作为帮助。
    • 现在,"您在拍卖会上被出价的玩家XXZ "的信息真的只有在您出价时才会出现,而不是在有人出价低于自己的时候才会出现
    • 当在拍卖会上被其他玩家出价时,信息将以正确的语言显示出来。
    • 现在如果你已经是竞拍人员,只剩下这一个免费的人员名额,你就可以提高你的最高出价了。迄今为止,系统已将其评估为新的拍卖,并拒绝了
    • 你现在会收到一个游戏内的消息,让你自己的拍卖会过期。
    • 只要您在拍卖会上出价最高的人,现在会有一个绿色的金额(也是在拍卖列表中显示)。
    • 此后您可以降低您的最高出价,您可以在当前最高出价的基础上再重新出价,降低您的最高出价。
    • 自有的拍卖品不再显示在页面顶部的所有拍卖品,而是显示在 "当前团队/工作人员/蝙蝠 "下方。此外,为了让您更好地了解拍卖会的情况,我们把正在进行的拍卖会和已经完成的拍卖会分开,让您更清楚地了解拍卖会的情况。
    • 现在我已经可以用系统里的手动值开始自己的拍卖了。这意味着我现在可以通过系统将有趣的玩家、员工和俱乐部加入到拍卖会中。既然我知道你对这种事情很敏感,那么欢迎你开个话题,讨论一下这种拍卖会的频率和价值有多大,有哪些作用。反正我打算很少使用这个功能。


    租赁费


    租用费为球员价值的10%(半场5%)。费用由出借人支付,并流入系统。这个租房费是租给同一个经理人(不管是第一队还是第二队),这个租房费是乘以租给同一个经理人的次数(不管是第一队还是第二队),也就是说,第二个租给同一个经理人的租房费增加到20%,第三个租房费增加到30%,等等。这并不排斥团队合作,但从长远来看,会变得更有成本,到了一定的时候,你就不得不扯开绳索,更换租房伙伴。这个规则是由玩家决定的,所以如果你有了其他玩家,这个规则再次适用。



    例子:


    玩家1到用户1半赛季 -> 费用:5%

    玩家2转用户1整个赛季 -> 费用:10元

    玩家1转为用户1 半个赛季(第二次) -> 费用:10元

    玩家2转用户1整个赛季(第二次)->费用:20%。

    玩家3到用户1的半赛季 -> 费用:5% <--从头算起,再算一次

    玩家1转用户1整个赛季(第3次)->费用:20%。

    玩家2转为用户1 半个赛季(第3次) -> 费用:25%



    基本上你不用担心,因为在你租车之前就已经把正确的欧元费用显示给你了。


    "以前的收费 "将顺便改名为 "价格"。其他方面都没有改变。我们还在租借合同中加入了一些球员信息。



    其他新功能


    • 非溢价球员现在也允许每个赛季借贷和雇佣两名球员
    • 现在有一个小记事本,可以在游戏中保存个别文字。
    • 在游戏报告中,你现在可以通过点击玩家的名字来获取玩家信息。
    • 现在有一个赛季禁止从泳池或拍卖会上购买的玩家租借一个赛季。这在租赁店内显示的是两个红色箭头。
    • 在Speedgame中,最终的表格现在已经保存了(旧的表格已经无法访问)。你必须点击速度游戏的名字。另外,现在极速游戏的开始日期已经显示,页面本身也被赋予了分页的功能,并且从20块开始包装。
    • 调出 "特殊训练 "页面时,为避免误解,已将 "所有玩家 "的默认设置 "Forehand "去掉了
    • 阵容(绿板)和战术中的球员排序,现在默认设置为字母顺序。此前的战术视图完全没有排序,在阵容中也是在排序的时候对板子进行排序。现在在阵容中只对棋盘下的球员名单进行了排序,因此在双打中的位置(阵容)和战术中的位置是一样的,不会像以前一样混乱。
    • 现在你还可以搜索一个播放器的ID(单选按钮:播放器)。


    错误修复。



    • 我们还缺一个板子,为冠军赛的移动视图直立形式的移动视图。现在已经为所有语言创建了这一点
    • 资产负债表->当天显示第一个比赛日没有成交量,第二个比赛日(第1天+第2天)的成交量为2倍。希望我们现在已经解决了这个问题,但正如已经写的那样,这只是一个显示错误,而不是真正的双扣。
    • 用一个小技巧可以生成没有名字的玩家,我们现在已经修复了这个问题。
    • 在友谊赛中,在比赛前检查对手的阵容是否完整,如果缺阵,就会在赛前检查。现在已经修复了,应该不会再有不完整的友谊赛了。
    • 通过第三方的玩家传输有一个BUG,现在已经修复了,所以应该不能用了。
    • 旧的拍卖品的价值应不再更新。
    • 信息中的行文现在也可以转换为中文。
    • 倒计时已经减少,不再在小终端上出现故障了
    • 让你在大厅被拆除后还能继续使用旧式滑雪台阶的漏洞被关闭了
    • 我们把玩家的弹出窗口做得大了一点,因为它不适合现在的信息/玩家值,所以我们把弹出窗口做得大了一点。
    • 修正了显示 "我的拍卖 "的错误。
    • 修正了一个玩家在法语中的定位问题(由于特殊字符的原因)。
    • 已经在2月份完成:修复了一个CPU玩家的冠军积分太多的BUG。


    其他变化



    每个赛季最多只能禁赛2次


    每个赛季最多只能有2名球员停赛,每队最多只能有1-3天的随机事件停赛,即每个赛季最多6天。同一名球员被随机撞了两次,停赛3天,还是有可能,但可能性很小。因为我觉得这个功能很难测试,所以我想请大家反馈一下,如果有球队在更新后每个赛季收到的停赛次数超过2次以上,我想请大家反馈一下。如果我们应该在某个时候推出一个具有治疗能力的新功能,比如私人理疗师,我保留再次提高锁的权利。



    新的多账户概念


    对于多账户,我们改变了概念。以前我必须自己去搜索可疑账户或检查可疑账户,而现在我们的系统会自己去做。系统不仅可以搜索到新的多账号,还可以自动屏蔽,方便后续的互动。友好的比赛、拍卖和池子里的购买。这就意味着,在多个账户中获得不公平的优势,最危险的方法是自动淘汰。既然作弊者的创造力没有限制,我自然保留继续处罚违规用户的权利。你们中的老实人,比如住在合租房里的,可能会继续向我提供有关这一事实的可信信息,那么他们将被我激活,用于共同的友谊赛(不是池子或拍卖)。



    移除Call2Pay


    我们已经取消了Call2Pay的支付方式,因为它消耗了极高的费用。这也不是玩家们喜欢的支付方式。在此,我向过去使用过的人表示歉意,但作为一个例子:用Call2Pay支付19.99欧元,我只拿到13.44欧元。从瑞士出发,只需8,40欧元,就更便宜了。所以,在这种情况下,有一半以上的钱都给了支付服务商。因为我们周边国家的球员比较多,这些费用对我来说太高了。话说回来,这也是我们不提供短信支付的原因。这方面的收费也同样很高。我们不提供信用卡支付,因为可能的返还借记票据会大大超过支付金额。那么我甚至会做减法。



    球员在黑市上的贬值(视联赛而定)。


    现在黑市上的球员有贬值,这要看联赛的情况。到现在为止,即使是黑市上的低级球员,也能得到和顶级联赛的球员一样的报价。只是,这些玩家对新手来说,实在是太不适应了,他们拿着大炮向麻雀射击。现在,我们推出了每场联赛减免5%的优惠政策。这就意味着,联赛底层球员的价值不仅更公平,而且买到的价格也更便宜。贬值也会影响到技能,而非人才。工作人员和球拍不受影响。



    搜索引擎的内容


    为了给搜索引擎提供一点食物,我们在网站上增加了一些页面的内容,这些内容都是不被登录所屏蔽的。实际上是为Google+Co写的,但如果你喜欢的话,当然你可以通读一下网页(所有语言)。


    Deutsch

    https://www.tischtennis-manage…games/de/browsergames.php

    https://www.tischtennis-manage…games/de/managergames.php

    https://www.tischtennis-manage…s/de/tischtennissport.php

    https://www.tischtennis-manage…de/tischtennismanager.php


    English

    https://www.tabletennismanager.com/games/en/browsergames.php

    https://www.tabletennismanager.com/games/en/managergames.php

    https://www.tabletennismanager…s/en/sporttabletennis.php

    https://www.tabletennismanager…etennismanagerhistory.php


    Français

    https://fr.tabletennismanager.…mes/fr/jeuxnavigateur.php

    https://fr.tabletennismanager.com/games/fr/jeuxdemanager.php

    https://fr.tabletennismanager.…fr/sporttennisdetable.php

    https://fr.tabletennismanager.…anagerdetennisdetable.php


    Pусский

    https://ru.tabletennismanager.com/games/ru/Браузергеймы.php

    https://ru.tabletennismanager.com/games/ru/Игрыменеджера.php

    https://ru.tabletennismanager.com/games/ru/Спортивныйнастольныйтеннис.php

    https://ru.tabletennismanager.com/games/ru/Менеджерпонастольномутеннису.php


    中国人

    https://www.乒乓球经理.cn/games/cn/网页游戏.php

    https://www.乒乓球经理.cn/games/cn/经理游戏.php

    https://www.乒乓球经理.cn/games/cn/乒乓球运动.php

    https://www.乒乓球经理.cn/games/cn/乒乓球经理.php


    安全性



    • 我现在有能力检查玩家的机器人活动。所以最好不要管它,因为我也在计划着对它进行处罚!""你说的是什么?
    • 对于新注册的用户,"延长帐户 "按钮将在前5天内被隐藏。
    • 我们现在已经稍微提高了登录的安全性。如果您的密码输入错误3次,会被短时间内屏蔽,防止密码被蛮力攻击泄露。





    还有一些基本的东西



    在中国的市场营销


    我在中国的营销工作还在进行中。这其中的困难,既有中国人的心态,也有中国人相当大的经济利益,还有与西方国家的隔绝,以及语言的障碍。我不想再写下去了,只想说:这很难,但我还没有放弃。



    降级名额分配


    关于随机分配保级名额的问题,再来一句:不会的,不会的。我无法向你解释,但这似乎比看起来更难。下面是程序员的回答:"这将是一个很大的、容易出错的改变。目前,各队都是经过一个又一个的磨合,按照一个个的公式排在联赛中。要想改变这一点,就需要在赛季之交的时候,对这一节进行一次大的调整。" 我把 "大 "和 "容易出虫子 "的部分都勾掉了,请大家不要生气。这与常年的话题 "定冠军 "的情况类似。



    新的广告供应商


    到目前为止,供应商SPM的新广告横幅广告做得还算不错,但遗憾的是,我还没有找到真正可以替代视频广告的地方。目前显示的联盟横幅还没有带来任何收入,所以对于我来说,这个显眼的位置并不是长久之计。我让这个话题沉下去一点。



    短暂的服务器故障


    在这之间,有关于服务器短暂故障的消息。我通常会把这个问题转告给程序员,但他要调查日志中的故障,就不是那么容易了(由于条目太多)。我只希望这种现象不是自寻死路,就是偶然遇到。不过,我个人最近也找不到任何故障。所以在过去的几个月里,我想我根本就没有什么。



    更新后的新应用


    更新后,我会安装你已经测试过的新APP,然后我就可以把它和功能链接起来。对了,还有一个中文APP,我最近希望 "征服 "中国市场,就是基于这个APP。



    电晕危机


    科罗娜危机并没有对游戏造成伤害,恰恰相反:程序员终于可以腾出资源来进行更新了,我们可以欢迎一些新成员加入我们的圈子了。在1号服务器上,团队的绝对人数甚至短时间内增长到了3000人以上,但更重要的是,我们也获得了一些潜在的新的固定用户,我想再次简单的欢迎一下。

    DavidHansson   Dfiozon   SottileBecher96   DannyQ   Malcolmio   rene9369   MadJack   Plaatin   Dr_all   abtest   Obi Wan Kramoni   Candas   Hypno   Rogoye   Minefighter   duchaus   rumpsteak   Lukas99   MrBee   Bryson   Foxys-A-Team   fra234   kevin   Mixeryew   kekshaufen   MagierKing   Gurgelight . 如果你还没有这样做,请你在论坛里介绍一下你自己吧!



    好了,今天就到此为止,反正我已经让你吃了不少苦头了。如果你能把所有的内容都看完了,我建议更新后删除缓存或者安装新的APP,祝大家玩的开心!如果你能把所有的内容都看完了,我建议你把更新后的缓存删除或者安装新的APP,祝大家玩的开心

  • 新的应用程序现在也可以在Google Play上使用。