Fragen zu: Spieler abwerben

  • Zwei Vereine sind zwei Vereine und auch als solches zu betrachten. Und dass ein "cheaten" innerhalb eines Managers nicht möglich ist, sollte doch eigentlich in unser aller Interesse sein.


    Ist aber sicherlich dann u.U. leichter möglich.
    Für mich macht nach wie vor, der zweite Verein keinen Sinn. Der Grundgedanke war vlt., da kann ausprobiert werden, aber das hat sich in eine andere Richtung entwickelt.
    Premium und Nichtpremium, natürlich muss es da auch Unterschiede geben. Aber warum könnte nicht der "Nichtpremium-Nutzer" auch eine zweite Mannschaft melden? Innerhalb eines Teams!
    Warum kann man nicht eine Funktion ändern, wenn es dadurch spannender werden könnte?
    Z.B. Extra zweite Mannschaft löschen, aber eine ansprechende Aufwandsentschädigung für das "Stammteam", oder einfach ins Stammteam integrieren, würde ganz schön an Wert gewinnen;)

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    Edited once, last by LasVegas ().

  • Bitte nehmt an der Umfrage zum Spion teil, damit wir das Thema abschließend klären können: http://forum.tischtennis-manag…ig-umfrage-zum-spion.html


    Habe dort gerne geantwortet, aber 2 Teams in einer Liga, sind auch nicht ohne, wenn der Manager der Gleiche ist ;)
    War vielleicht mal anders angedacht, hat sich aber dahin entwickelt, dass das zweite Team teilweise stärker ist, als das Erste.
    Bin mir recht sicher, dass ich mecker bekomme, aber bedingungslos das zweite Team löschen. Allerdings gerne integrieren bei dem Stammteam mit kleinen Abstrichen, sonst werden diese sehr sehr mächtig. Werden sie dann sowieso, aber alles im Rahmen halten.
    Wie Wulfman schrieb, bestrafen kann man die sog. zweiten Team natürlich auch nicht.
    Aber sinnvolle Änderungen müssen u.U. auch sein.

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  • Dann fang ich mal an zu meckern;)
    Die beiden Mannschaften eines Managers sind doch aktuell unabhängig voneinander, sodass man eigentlich nicht von der "ersten" und der "zweiten" Mannschaft sprechen kann. Es ist meiner Meinung nach nicht zwingend notwendig, dass die sogenannte "erste" Mannschaft stärker sein muss als die sogenannte "zweite".

    CvWS Hessen II
    1. Bundesliga in Saison 17, 41, 43, 45 - 49, 53, 55, 62
    4. Platz in der 1. BL (Saison 47)


    • Official Post

    Ja richtig, die Mannschaften sind momentan total getrennt und waren auch nie als eine gedacht, sondern als doppelter Spielspaß. Eigentlich sind es ja auch zwei getrennte Vereine.


    Zwei Mannschaften in einem Verein zu integrieren ist aus meiner Sicht sehr problematisch, da man dann ja quasi "bescheißen" kann, indem man Topspieler aus Mannschaft 1 in der 2. einsetzt.


    Um dieses zu unterbinden müsste ich dann Regularien einsetzen, wie beispielsweise ein Punktesystem, wie es ja auch im realen Tischtennis gibt, um die Ranglisten aufzustellen. Das würde aber auch bedeuten, dass die Manager beim Einsatz der Spieler nicht mehr so frei wären und es eine feste Rangliste gibt.


    Das wird mir zu aufwändig und restriktiv.

  • Um dieses zu unterbinden müsste ich dann Regularien einsetzen, wie beispielsweise ein Punktesystem, wie es ja auch im realen Tischtennis gibt, um die Ranglisten aufzustellen. Das würde aber auch bedeuten, dass die Manager beim Einsatz der Spieler nicht mehr so frei wären und es eine feste Rangliste gibt.


    Das wäre eine tolle Funktion welche ich gerne annehmen würde.

    Kämpfe mit Leidenschaft,
    Siege mit Stolz,
    Verliere mit Respekt,
    aber gib nie auf.

    • Official Post

    Zu den Ideen in der Spionumfrage sind mir zwei Dinge aufgefallen:


    - Es kam die Idee einen Spieler für einen oder mehrere Tage auszuschalten. Dies hatten wir bereits einmal in dem damaligen "Saboteur" mit der Funktion "Spieler verprügeln" umgesetzt und wurde hier von der Community über eine Abstimmung abgesetzt.


    - Man kann die Funktion "Spieler ausspähen" bereits jetzt 3x pro Tag einsetzen, nicht nur 1x. Das steht auch in der Beschreibung.


    - Ich lasse die Umfrage noch bis Anfang nächster Woche offen, danach werde ich sie schließen und ein Fazit daraus ziehen.


    Also... wer sich noch nicht an der Umfrage beteiligt hat, bitte nicht zu lange warten und seine Meinung reinschreiben:
    http://forum.tischtennis-manag…ig-umfrage-zum-spion.html


  • Ich denke es wäre im Sinne aller, wenn die Möglichkeit bestünde, Spieler unter den Mannschaften zu verkaufen. Und zwar zum Verkaufswert, und nicht zum Marktwert. Dies sollte auch relativ einfach umsetzbar sein.
    Und was sollte es bringen, die Spieler in der 2. Mannschaft (oder der schwächeren) einzusetzen? Ich denke den Meisten geht es um die Jugendförderung. Und so eine Mannschaft spielt eh nicht auf so hohem Nivau.
    Und das hin und herkaufen, würde dann ja auch die Kasse belasten. Evtl. ginge ja auch eine Einstellung, welche nur den Verkauf zwischen den beiden Teams für ein einziges Mal pro Spieler reguliert. Ob das programmiertechnisch umsetzbar ist, kann ich aber nicht beurteilen.


    Gruß
    TopSpin

    Gruß
    TopSpin


    "Diskutiere nie mit Idioten, sie holen Dich auf ihr Niveau und schlagen Dich dort mit Erfahrung."

  • @ TopSpin: An sich ist das eine gute Idee, aber das wäre dann vielleicht ein zu großer Vorteil für die Premium-User, die sich die zweite Mannschaft als "Nachwuchs-Mannschaft" aufbauen und die geschmiedeten Talente dann an die erste Mannschaft verkaufen. Das Spiel war ja bisher so ausgelegt, dass auch Nicht-Premium-Spieler eine reale Chance haben, mit den Premium-Usern mitzuhalten.

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  • Doppelter Spielspaß, mmhhh, sorry aber ich sehe das nur zum Testen, oder doppelten Kostenfaktor.


    Klar wäre es eine Aufgabe Team1 und Team2 in einem Verein zu vereinen, aber die Folgeprobleme sind doch gar nicht so dramatisch. Wenn es umgestellt ist, sehe ich gar keine Probleme mehr.
    Team1 sind die ersten 4 Spieler nach den Fähigkeiten.
    Spieler von Team1 dürfen nicht bei Team2 spielen.
    Team2 muss immer mind. eine Liga tiefer spielen, als Team1.


    Alle möglichen derzeitigen Spielbegebenheiten würden unberührt bleiben. Spielt diverse Eingriffe, Begebenheiten, Transfermarkt, Auktionen.... durch. Es bleibt gleich, aber mit zwei Teams in einem Verein.


    Ach so, den Nicht-Premium-Nutzer möchte ich sehen, der eine wirkliche Chance hat nach vorne zu kommen.

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    -don't feed the trolls-

  • Am Ende weiß man was der Spieler wert ist.


    Aber der Wert eines Spielers sollte sich mMn nach dessen spielerischen Fähigkeiten richten und nicht, wie viel Geld man in ihn reingesteckt hat.
    Sieht man zB für einen 18-jährigen und für einen 28-jährigen Spieler das gleiche Trainingsprogramm vor, so investiert man ja in beide gleich viel Geld. Aber der jüngere Spieler wird sich danach besser entwickelt haben und sollte somit auch mehr Wert sein (bzw die Wertsteigerung sollte bei ihm höher sein).
    Viele hier gehen von der Prämisse aus, dass sich ein Spieler im Training alles zu 100% aneignet was dort gelehrt wird. Aber das ist idR weder in der Realität noch hier im Spiel gegeben. Wäre dies in der Tat so, dann könnte ich mich schon eher damit anfreunden, den Wert eines Spielers mit den Gesamtkosten gleichzusetzen, die man in ihn reingesteckt hat.

  • Ach so, den Nicht-Premium-Nutzer möchte ich sehen, der eine wirkliche Chance hat nach vorne zu kommen.


    Nach deiner direkten Frage hat mich das jetzt auch mal interessiert, ob es nur Theorie oder auch in der Praxis so ist:


    1.Bundesliga (50%)
    - TTC Nabloberg


    2.Bundesliga (80%)
    - TuSLi
    - TTC Bornheim
    - neuwiealt
    - TTV BG Pin


    Aufsteiger aus der Regionalliga (50%)
    - TTC PongVille
    - Kuhkaff eV II
    - TTC Schnittlos
    - TTSC Badeschwamm


    Wenn man diese Statistik betrachtet, dann können die Nicht-Premium-User durchaus mithalten und sind sogar quantitativ besser.

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    1. Bundesliga in Saison 17, 41, 43, 45 - 49, 53, 55, 62
    4. Platz in der 1. BL (Saison 47)


    • Official Post

    Die Logik, dass ein Spieler soviel Wert sein soll, wieviel Geld ich in ihn hineingesteckt habe, kann ich nicht nachvollziehen.


    1. Leistet ein Spieler ja von Anfang an seinen Beitrag zur Mannschaft. Seine Fans generieren Geld als Zuschauer und seine Siege bringen der Mannschaft Aufstiege in Klassen, die mehr Zuschauer bringen und höhere Sponsorengelder ausschütten. Wenn man es von der Kostenseite aufzäumen wollte, müsste man dies als Einnahmen berücksichtigen.


    2. Je älter ein Spieler wird, desto mehr lassen seine Fähigkeiten nach und es besteht die Gefahr, dass er bald in Rente geht. Nach dieser Definition müsste ein sehr alter Spieler am meisten wert sein, denn es wurde ja auch in der sehr langen Laufbahn am meisten Geld investiert. De facto ist das Unsinn, denn ich stecke nicht viel Geld in ein altes Rennpferd, das am auslaufen ist.

  • Nach deiner direkten Frage hat mich das jetzt auch mal interessiert, ob es nur Theorie oder auch in der Praxis so ist:


    ...


    Wenn man diese Statistik betrachtet, dann können die Nicht-Premium-User durchaus mithalten und sind sogar quantitativ besser.


    Danke Micha,
    nur nochmal kurz, weil das Thema eigentlich nicht in diesen Fred gehört.
    Wenn ich deine Auflistung sehe, klar hast Recht, sind sogar auch qualitativ besser. Alles eine jeweilige Sichtweise.
    Habe einen deutlichen Fehler zu dem Thema eingebaut, aus Versehen und wegen Nichtwissen.
    Was meine ich, der "Nicht-Premium Nutzer" kann auch Echtgeld einzahlen, dachte das geht nicht. Eben mal alles durchforstet, kann er wohl doch. Wirklich ursprünglich gemeint habe ich die Mitspieler, die ohne Echtgeld spielen.

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  • Wenn ich einen Spieler abgeben möchte, dann bitte mit Gewinn, also über dem inneren Wert.


    Und das stimmt nicht. Wenn man davon redet einen Spieler mit Gewinn abzugeben, so muss man sehr wohl die Mehreinnahmen (Siegprämien, bessere Sponsoren etc) mit einbeziehen (natürlich nicht 1:1 aber zumindest anteilig). Insbesondere kann man beim Verkauf eines Spielers Gewinn machen, obwohl der Verkaufswert unter dem inneren Wert liegt.


    Ich stimme dir zu, dass der innere Wert den Managern einen Anhaltspunkt über dessen (Markt-)Wert geben kann. Aber der Marktwert selber ist - zumindest bei den Auktionen - davon abhängig, was die Leute bereit sind zu bieten (daher ja auch der Name...) und nicht davon, wie viel in den Spieler investiert wurde.