Mögliche Neuerungen für das nächste Update

  • Ich habe mir mal ein paar Gedanken gemacht, was man nicht sofort, aber vielleicht in Zukunft in das Spiel einbauen könnte. Was haltet ihr davon (und vor allem Wulfman) und was findet ihr noch interessant?


    1) Über eine Art "Supercup" haben wir in einem anderen Thread ja schonmal gesprochen: Ein Wettbewerb für die besten Mannschaften (z.B. Plätze 1-4 der 1.BL und die beiden Meister der 2.BL), in dem sie die Möglichkeit haben, sich in einem anderen Turniermodus (nicht Jeder-gegen-jeden) zu messen und evtl das "Double" zu holen.


    2) Ich weiß noch nicht, wie genau man soetwas umsetzen könnte, aber das Thema Öffentlichkeitsarbeit ist für jeden guten Verein wichtig. Ob auf einer Homepage oder in der Zeitung kann man auf sich aufmerksam machen und so mehr Zuschauer bekommen. (Aber für das Managerspiel wird es wenn überhaupt eher einen kleineren Bereich einnehmen).


    3) Um das Problem anzugehen, dass die Kommunikation bzw. die Interaktion unter den Managern fehlt, könnte man gemeinsame Trainingsgruppen aufbauen. Im "Amateurbereich" sind es vielleicht Vereinskooperationen oder Kreisleistungszentren und auch im "Profi-Bereich" gibt es in der Realität solche Trainingsgruppen. Im Spiel könnte man es vielleicht so umsetzen, dass ein Manager diese Trainingsgruppe organisiert und sich mit anderen Managern zusammenschließt, um gemeinsam Trainer für diese Gruppe zu kaufen, ihre besten Spieler in dieser Gruppe zusammen trainieren zu lassen. Hoffentlich könnte man dann auch einbauen, dass der Trainingserfolg größer ist, wenn man mit besseren Spielern trainiert.


    4) Es wurde schon oft das Problem genannt, dass die Jugendspieler nur schwer an das Team herangeführt werden können, wenn man in höheren Ligen spielt. Daher wäre es doch interessant und wichtig, wenn man Spieler an andere Vereine ausleihen kann, wo sie dann Spielpraxis sammeln können. Wie das "vertraglich" umgesetzt wird, muss man dann schauen. Evtl können sich die beiden betroffenen Manager darauf einigen, bei welchem Verein der Spieler trainiert, wer sein Gehalt bezahlen muss, wie oft der Spieler eingesetzt werden muss und ob es eine Kaufoption gibt.

    CvWS Hessen II
    1. Bundesliga in Saison 17, 41, 43, 45 - 49, 53, 55, 62
    4. Platz in der 1. BL (Saison 47)



  • Nur kurz zu deinen Vorschlägen Micha.
    1. Kann man durchaus andenken, nur auch immer an die Kondi usw. denken;)
    2. Sehe im Moment dort keinen Handlungsbedarf, da die Hallen doch recht voll sind. Muss allerdings auch so sein, da die Vergrößerungen sehr sehr teuer sind.
    3. Auch eine gute Idee, erscheint mir aber zu kompliziert.
    4. Richtig geniale Idee, obwohl ich immer noch für das zweite Team innerhalb eines Managers bin. Bei der Idee von Micha, könnte man da z.B. eine zusätzliche Auktion einführen "Leihauktion". Dort könnte man die möglichen Spieler einstellen und per Button die entsprechenden Bedingungen (Preis, Zeit, Anzahl Aufstellungen, usw.) Gefällt mir richtig gut.:)

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    -don't feed the trolls-

  • genau wie LasVegas bin ich auch eher dafür, dass man statt Punkt 4 lieber eine 2. Mannschaft innerhalb eines Teams melden darf. Und wenn Punkt 4 wirklich gemacht wird, dann bitte nicht als Auktion, weil man schon mit den jetzigen möglichen Auktionen als nicht Premium Spieler einen deutlichen Nachteil hat (finde ich), weil man über den Spielerpool nicht wirklich viele gute Spieler findet und man seine Spieler nur zu Ungerechten Preisen verkaufen kann.:(

  • Also die ersten 3 Punkte wären nett.
    Bei Punkt 4 sehe ich es genau so, dass man hier die 2. Mannschaft sinnvoll integrieren sollte. dass müsste doch recht einfach gehen indem man alles so lässt und einfach nur die Möglichkeit schaftt, einen Spieler einmalig zum Verkaufswert zwischen den beiden Mannschaften zu transferieren. Würde es zum einen ein klein wenig einfacher machen und zum Anderen wäre in meinen Augen der Spielspaß erheblich höher, da man dann eine Wirkliche 2. Mannschaft hat und entsprechend taktieren kann und muss. Bedingung sollte dann aber auch sein, dass die 2. Mannschaft mind. 1 Klasser tiefer spielt.

    Gruß
    TopSpin


    "Diskutiere nie mit Idioten, sie holen Dich auf ihr Niveau und schlagen Dich dort mit Erfahrung."

  • ... schaftt, einen Spieler einmalig zum Verkaufswert zwischen den beiden Mannschaften zu transferieren ...


    Guter Ansatz, nur noch eine Anmerkung zu obig heraus gezogenem Zitat.
    "Gleiches auch einmal wieder zurück". Meine damit, einmal an Team2 abgeben und dann später zurück kaufen. Müsste allerdings noch weiter überdacht werden.

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  • Die zweite Mannschaft sollte so bleiben wie sie ist.
    Im Prinzip ist sie ja so, wie wenn ich mich mit einer zweiten Email Adresse anmelden würde, jedoch so dass ich nicht cheaten kann.
    Und das finde ich auch gut so.
    Die zweite Mannschaft sollte weiterhin wie eine eigenständige Mannschaft behandelt werden.


    Es sollte eher eine "Reservemannschaft" bei den Teams eingebaut werden.
    Die darf dann natürlich nur maximal eine Liga unter der Hauptmannschaft spielen. Eher tiefer.

    Kämpfe mit Leidenschaft,
    Siege mit Stolz,
    Verliere mit Respekt,
    aber gib nie auf.

  • Ich hätte gern einen Freundschaftsspiel Pool. Natürlich kann es auch sein, das sich diesen Bereich noch nicht gefunden habe, aber das fände ich richtig gut, falls man Spielern etwas Spielpraxis geben möchte. Natürlich müsste es begrenzt werden, weil die Spieler zu schnell in ihre Fähigkeitswerten steigen würden. Vielleicht, dass zwei Spiele in der Woche möglich sind, so hat man 4-5 Spiele mehr in der Saison.

  • Denke, dass "Benni" etwas anderes meinte. Die Fun-Forderungen sind völlig sinnfrei.
    Bei den wirklichen "Herausforderungen", sind wir bisher leider auf die Liga beschränkt.
    Auch da ein übergreifendes System zu entwickeln, wäre ein guter Ansatz.

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  • Danke LasVegas, das meinte ich :)


    Ich spiele einen Fußballmanager, wo man einmal pro Woche ein Freundschaftsspiel austragen kann. Man kann sich in einem Pool registrieren und das System sucht dann nach einem Gegner. Allerdings fänd ich in diesem Fall beim TT Manager die Anzahl Freundschaftsspiele analog zu den Ligaspielen zu viel.

  • Für mich macht es hier durchaus Sinn, die Anzahl der Herausforderungen selber zu regeln. Spielt man viele Herausforderungsspiele, muss man neben den Vorteilen, auch die Nachteile im Blick behalten.

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  • Dann noch etwas ungewohntes: Ich würde die maximale Anzahl von Personal der selben Art (aktuell: 5) anheben, da es auch zu fortgeschrittener Zeit noch Fortschritt (einseitiger Taktiken^^) ermöglicht


  • 1.) So ein Supercup macht für mich keinen Sinn.
    2.) -
    3.) Sowas wäre wohl sehr schwer umzusetzen. Da gibt es "dringendere" Dinge die man anpacken sollte.
    4.) Anstatt Spieler auszuleihen, sollte man für die Jugendlichen eine eigene Liga gründen, wo sie regelmässige Spielpraxis bekommen..

  • oh, oh, oh, nochwas: könnten wir die Anzahl der spieler, die an der Meisterschaft teilnehmen, auf 4 oder zumindest 3 erhöhen?


    Fänd ich auch gut. Zumindest, wenn ich an Kreismeisterschaften denke, gibt es auch keine Beschränkung, wieviele Spieler eines Vereins mitspielen dürfen


    Erst später muss man sich qualifizieren für Bezirksmeisterschaft, etc. Ich denke lediglich, dass es zeitlich eng werden wird, weshalb es auf weniger Spieler beschränkt ist?! Daher hätte ich in der Folge auch nichts dagegen, wenn Pokalspiele und Meisterschaftsspiele parallel laufen würden.

  • Man könnte das Problem mit der Jugend auch dahingehend lösen, dass man für Premium Account User ermöglicht, eine beliebige Anzahl an Mannschaften zu bilden.


    Hmmm.....dann muss aber auf jeden Fall eine Aufstiegsbegrenzung für die Reserveteams enthalten sein. Sonst würde theoretisch die Möglichkeit bestehen, dass ein Spieler die komplette 1. Bundesliga dominiert.


    Zwar unwahrscheinlich aber theoretisch möglich.

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    aber gib nie auf.

  • Mir fällt da gerade noch was ein......


    man könnte die Anzahl der Reserveteams auch abhängig von der Ausbaustufe der Halle machen?!


    Würde sogar von der Logik her Sinn ergeben.

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