Danke, mach ich alles bei Gelegenheit!
Posts by Wulfman
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Hi,
ich bin dran ein ingame-Tutorial zu entwickeln um einiges zu erklären, außerdem ist auch schon vieles in unseren Videotutorials erklärt:
http://forum.tischtennis-manag…l/478-videotutorials.htmlDann haben wir auch eine FAQ:
http://forum.tischtennis-manag…-tischtennis-manager.htmlUnd Guides:
Fragen zum Spiel - Tischtennis Manager Forum -
Sorry, danke, das Speedgame ist ein Abbild des Hauptgames mit ein paar kleinen Veränderungen, d.h. wenn dieser Fehler nicht im Hauptgame aufgetreten ist, liegt es vermutlich an der kurzen Berechnungszeit und lohnt nicht zur Nachforschung.
Es ist ja so, dass im Hauptgame das Spiel während der Berechnungen gesperrt ist. Beim Speedgame hingegen ist dazu wegen der kurzen Rundenzeiten keine Zeit, denn dann würde die Zeit den Managern beim Spielen fehlen. Deswegen kommt es bei den 3 Minuten Spielzeit in der ersten Minute zu Verzögerungen und Darstellungsfehlern, weil im Hintergrund erst noch die Berechungen des letzten Turns stattfinden. Man spielt also schon, während noch berechnet wird.
Deswegen kann ich auch nicht ausschließen, dass es auch mal zu Fehlern kommt, wenn sich der Server "verschluckt", also in den 3 Minuten mit einem Turn nicht fertig wurde und schon mit der nächsten Berechnung beginnen muss. Tut mir leid, wenn es mal vorkommt, aber bisher lief es sehr rund.
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Kann es vlt sein, dass das Ergebnis bereits angezeigt wird, wenn mein Gegner den Liveticker schon angeschaut hat? Aber dann müssten ja vor allem in den oberen Ligen, wo es keine Computergegner mehr gibt, fast jeder mal dieses "Problem" gehabt haben!?
Ja, das war tatsächlich das Problem. Haben wir hiermit behoben, siehe auch hier:
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Ok, wir haben nochmals nachgesehen, es ist tatsächlich mein Fehler gewesen, weil ich aus Versehen zu hohe Werte für die CPU-Jugendspieler eingetragen habe. Wir schwächen diese in der nächsten Saison, siehe auch hier:
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Hallo,
wir haben heute ein kleines Update durchgeführt:
- Wir haben eine neue Landingpage gestaltet um die Hürde sich anzumelden etwas schmackhafter zu gestalten:
- Wir haben den Bug im Liveticker behoben, der ein Spiel als gesehen gewertet hat, das vom Gegner angesehen wurde
- Wir verringern zukünftig die Stärke der CPU-Jugendspieler in den Meisterschaften und Pokalspielen. Dies wird erst nach dem nächsten Saisonumbruch aktiv, da die CPU-Werte erst dann neu berechnet werden
Wie immer gilt den Cache zu löschen und die Seiten neu zu laden, wenn es Probleme gibt.
Ich wünsche Euch eine schöne Adventszeit und weiterhin viel Spaß!
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- Wir haben eine neue Landingpage gestaltet um die Hürde sich anzumelden etwas schmackhafter zu gestalten:
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Ich kann weder Verzögerungen, noch Seitenladefehler oder Probleme bei den Nachrichten feststellen. Auch die Serverauslastungen sind ganz normal, keine Fehler in den Logs...
Hast Du vielleicht Probleme mit Deiner Internetverbindung? Welchen Fehler bekommst Du beim Laden der Seite? Den 404er?
Hat sonst noch jemand Probleme?
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Achso, wenn es um diese Saison geht, muss ich beim Programmierer nachhaken. Ist es aktuell Micha? Hast Du mir einen Spielbericht?
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Nochmal: Der Bug sollte bereits mit dieser Saison behoben sein. Falls nicht, bitte um Rückmeldung.
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Jetzt hast Du mich verwirrt. Der Bug ist bereits behoben, siehe hier:
http://forum.tischtennis-manag…ature-der-liveticker.html -
Da wir ja gewaltfrei sind, nehme ich das Zufallsereignis bei Gelegenheit auch raus
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Ahhh... das ist das Problem. Er kann niemanden sperren, weil Du nur Jugendspieler hast. *hm* dann muss ich wohl die Jugendspieler mit in die Sperren aufnehmen.
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Ich habe gerade nachgesehen, das Zufallsereignis ist korrekt angelegt. Bist Du Dir sicher, dass kein Spieler gesperrt war?
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Da ich mit so gut wie keiner Deiner Aussagen konform gehe, spare ich mir einen Kommentar dazu.
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Es ist so, dass es auch viele "Leeranmeldungen" gibt, also dass sich jemand z.B. mit mehreren E-Mailadressen anmeldet, keine Ahnung warum, vielleicht weil er die Bestätigungsmail nicht erwarten konnte und diese werden dann natürlich erstmal mitgezählt, bis sie vom System wegen Inaktivität wieder gelöscht werden.
Außerdem entspricht das Spielprinzip des Tischtennis Managers nicht dem Zeitgeist, da es halt keine "schnelle Action" bietet, wie alles andere heutzutage auf dem Markt. Sicherlich auch ein Grund warum viele der Neuanmeldungen nicht bleiben.
Aber nichts desto trotz ist hier definitiv Luft nach oben und ich feile immer noch am Tutorialsystem um den Einstieg zu erleichtern und Anfänger besser ins Spiel zu ziehen.
Gute neue Features werden auch noch kommen, z.B. schwebt mir eine Kinderförderung vor um Spieler noch früher heranziehen zu können und eine Art Clanturnier um mehr Interaktivität und Teamplay ins Spiel zu integrieren.
Also bleibt uns treu, es wird sich lohnen!
Ihr müsst nur eines, wie immer ein wenig Geduld mitbringen.
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Ich weiß nicht worauf Du abzielst. Im Kern haben wir zwei Zielgruppen:
1. Gamer, die auch mal einen Tischtennis-Manager spielen wollen
2. Tischtennis-Fans, die mal ein Tischtennis-Spiel am PC spielen wollenDas große Problem ist leider das schlechte "Standing" des Tischtennissports an sich. So interessieren sich relativ wenige Gamer für ein Tischtennisspiel, was dazu führt, dass die Conversionsraten des Tischtennis-Managers bei den einschlägigen Vermarktern sehr schlecht sind, was wiederum dazu führt, dass der Tischtennis-Manager in den Listen nicht weit vorne erscheint, weil sie damit nicht viel Geld verdienen.
Natürlich könnte man die Spielerzahlen mit erheblichem Geldeinsatz trotzdem nach oben treiben, aber dazu fehlen mir leider die Mittel.
Alternative Werbemöglichkeiten gibt es durchaus, aber auch da muss ich viel Geld aufbringen, z.B. Werbung auf großen Turnieren, etc. und die Rückläufe sind mir bisher im Verhältnis zu gering um groß zu investieren. Wenn jemand etwas weiß, wo sich der Geldeinsatz lohnen würde, kann er mich gerne ansprechen.