Unter Umständen ist das technisch zu anspruchsvoll, ich weiss es nicht. Die einfachste Lösung wäre, wenn man Jugendspieler einfach in Freundschaftsspielen einsetzen dürfte. Damit wäre unser Hauptziel, dass die Jugendspieler mehr spielen können, erreicht und das ohne gröbere Umstellungen/Erweiterungen im Spiel.
Posts by Trice
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Ich kann dir auch keine Antwort drauf geben
Das habe ich auch nicht erwartet, die Frage war an Wulfman gerichtet ;D
auf jeden Fall gratulier ich dir dass dein Jugenscout Jugendliche findet.
Meiner hat während einer Saison keinen einzigen Jugendlichen gefunden und das war ein sehr guter Jugendscout den Fähigkeiten nach...habe ihn dann verkauft.
Schade, ich hätte ihn nicht verkauft. Ein wenig Geduld, früher oder später hätte er sicher was gefunden!
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Mal ne andere Frage zu den Jugendspielern. Mein Jugendscout hat bisher Spieler gefunden, die höchstens einen Talentwert von 24 aufgewiesen haben. Mir ist das auch beim einen Speedgame aufgefallen, dass Jugendspieler nie Talentwerte von 30 oder so haben. Warum ist das so? Wenn Talent in Zukunft wieder wichtiger sein soll, dann kann man auf diese Art und Weise ja kaum Spieler aus der eigenen Jugend stärkemässig in die 1. Mannschaft integrieren, weil die ja dann kaum Fortschritte im Training machen..
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Das gleiche Problem habe ich auch. Es kommen sehr seltsame Ergebnisse zustande die nicht einzuordnen sind. Wenn die Nummer 4 mit Stärke 37 beide Spiele gewinnt und die Nummer 3 mit 42 beide Spiele deutlich verliert dann kann irgendwas nicht stimmen. Ich glaube manchmal ist etwas zu viel Zufallsfaktor dabei.
genau das gleiche erlebe ich auch. stand jetzt, steige ich sang und klanglos wieder ab. mal sehen ob einzeltrainings helfen.
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Wäre es möglich, den Saisonumbruch von zwei auf einen Tag zu verkürzen? Ich sehe den Sinn dahinter nicht ganz, ausser dass am 2. Tag halt die Prämien ausgezahlt werden. Aber könnte man die nicht direkt am Saisonende auszahlen lassen? Trotz Saisonende sollte es doch jeder Manager schaffen, sich während eines Tages kurz einzuloggen. Und auch wenn schon, so wahnsinnig viel verpasst man auch nicht - was die zweitätige Pause noch überflüssiger macht.
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am besten du nimmst morgen an der speedrunde teil, dann kannst du 10 saisons simulieren und selber testen, welche taktik dir am besten entspricht.
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Aber wo wir gerade bei den Hallenausbauten sind:
Wenn ich mir nun eine neue Halle kaufe...übernehme ich dann die alten Hallenplätze, die ich gekauft hbe, oder sind die dann weg?
du übernimmst die alten plätze natürlich.
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sehr gut! *daumen hoch*:)
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Ein Geldpreis wäre trotzdem nicht schlecht..
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Mir ist das schon im Speedgame aufgefallen: Wenn man seine Mannschaftsaufstellung für die Pokalrunde angibt, wird sie einfach nicht angenommen! Ich hab mein Jugendteam sofort ans Turnier angemeldet, als es möglich war die Aufstellung anzugeben. Ich bin mir todsicher, dass ich meine Jugendspieler fürs Pokalturnier aufgestellt habe und bei mir die Bestätigung "Aufstellung wurde gespiechert" kam. Und heute bei der Auslosung sehe ich, dass mein Team doch nicht angemeldet wurde..
Kann man das bitte korrigieren?
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Diesbezüglich gibt man sich halt sehr bedeckt hier, verstehe auch nicht warum. Musst dich damit abfinden..
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Servus
Super Beitrag, sehe viele Dinge genauso. Habe das auch mit anderen Vorschlägen gepostet: http://forum.tischtennis-manag…ge-allgemeiner-art-2.html. Kannst dir ja auch Wulfmans Antwort dazu anschauen.
Grundsätzlich gefällt mir der Aufbau der Menüführung nicht so wirklich, da es in einem ständigen Rumgeklicke endet. Alle Ansichten, sei es Spielerübersichten, Trainingseinstellungen, Aufstellungen, Stärkeübersichten sind in Listenform dargestellt. Das würde ich mir hier zumindest bei den Einstellungen und Übersichten auch wünschen. Es nervt wirklich bei den Aufstellungen jeden Spieler aufklicken zu müssen und beim nächsten habe ich die Stärken des vorherigen Spielers bereits vergessen. Zeigt doch alle Spieler einfach untereinander in einer Liste, daneben ihre einzelnen Stärke je Skill.
Gleiches gilt für die Taktiken, will ich diese einstellen muss ich immer schauen welchen Skill hat der Spieler gerade besonders gut, muss ihn dann separat öffnen, beim Doppel sogar gleich zwei Spieler.
Bilanzen könnten doch auch nach Einzel und Doppel wie in click-tt dargestellt werden? Bilanzwerte dann evtl. sogar wie in Echt eben zu Mannschaftsmeldebögen.
Turniere sind für mich hier ein rotes Tuch, keine Info in der Inbox über gespielte Matches, die Turnierpläne sind viel zu riesig, ich finde kaum meine Spieler mit der Gruppendurchklickerei. Also hier sehe ich das meiste Verbesserungspotential neben der gesamten Usability.
100000% agree.
Trainingserfolge(Auf- bzw. Abwertungen) wären auch schön zu sehen.
Das wäre definitiv ein Premium-Feature.
Ich finde die Gefahr den Spielspaß zu verlieren ist hier durchaus gegeben wenn nicht ein wenig am Handling gearbeitet wird.
Diese Gefahr darf nicht unterschätzt werden und ist vermutlich sehr präsent.
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so soll das spiel ein stück weit unberechenbar gemacht werden. ärgerlich ja, dafür kriegt man aber auch wenigstens eine entschädigung. wenn eine spielerfrau in den wehen liegt, setzt der spieler auch für ein spiel aus und du bekommst gar nix
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Ja, und wie findest du denn die Vorschläge? Treffen sie auch deinen Geschmack oder siehst du gewisse Punkte völlig anders?
QuoteIst denn überhaupt eine "Spieloptimierung" geplant?
Und wenn ja, wann ungefähr?
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So.. Habe heute auch beim speedgame mitgemacht und muss meine Eindrücke hier loswerden:
Ich spiele selber tt und finde, dass das Spiel nett ist - mehr aber nicht. Noch nicht! Jedenfalls kann das Spiel, so wie es jetzt ist, keinen grossen Erfolg haben. Hier kommt warum:
Die Spieloberfläche ist ZU UMSTÄNDLICH!! Das ständige Geklicke und Gescrolle haben mich heute total wütend und kirre gemacht. Etwa die HÄLFTE der Seite ist einfach verschenkt. Wenn man von der Werbung absieht, ist trotzdem noch etwa 1/4 der Seite verschwendet..
Wenn man diesen Platz besser nutzen würde, könnte man sehr viel übersichtlicher werden. Auch wenn man die Büro-Icons kleiner macht, wird alles auf einen Blick sichtbar. Könnte so aussehen:
Ganz grundsätzlich solltet ihr euch an folgende Grundsätze halten: Alle wichtigen Dinge sollten auf einen Blick sichtbar/erreichbar sein, ohne dass die Seite überladen wirkt! Also, weg mit den unwichtigen Dingen und her mit dem, was interessiert! Auf der Startseite kann man beispielsweise gleichmal die Stammdaten-Karte weglassen, wenn man die Ligazugehörigkeit und die Saison oben beim Notizzettel ergänzt (rot eingekreist). So kann man gleich den Rest nach oben ziehen und muss wieder weniger scrollen. Sähe dann etwa so aus:
Eine schöne, schlichte Startseite hat beispielsweise der OFM:
Ich habe so ziemlich jede Meisterschaft verpasst, weil ich entweder zu früh oder zu spät beim Anmelden war. Warum werde ich nirgends darauf aufmerksam gemacht, dass ich noch niemanden für meine Meisterschaft eingestellt habe? Im OFM-Stil könnte man das Problem lösen...
Es gibt grundsätzlich gröbere Schnitzer, die das Spiel total mühsam machen. Bsp.: Wieso gibt es keinen Spielplan? Also eine Übersicht, wo ich lediglich meine Spiele sehe? Also sowas:
Warum trennt man die Rubriken Spiele und Tabelle eigentlich? Wäre es nicht praktischer auf einen Blick (!) den aktuellen/kommenden Spieltag und die aktuelle Tabelle gleichzeitig zu sehen? Vielleicht so?
Der Umsatz, so wie er dargestellt wird, ist eine Katastrophe - sorry. Wo bleibt denn da der Überblick? Beispielsweise, wieviel habe ich heute erwirtschaftet? Oder wie stehe ich über die Saison gesehen dar? Auch hier würde ich gern wieder auf den OFM verweisen, der das sehr gut und elegant löst:
Warum muss man jedes verdammte Training einzeln pro Spieler bestätigen? Ist das nicht machbar, dass man einen Überblick (OHNE SCROLLEN!!!) über die Spieler erhält, sieht was sie trainieren, das entsprechend ggf. anpassen und abschliessend mit einem Knopfdruck für ALLE spiechern? Wie ich mir das grafisch vorstelle, zeige ich jetzt nicht auf, dürfte wohl selbsterklärend sein..
Weitere Mühsame Dinge: Warum kann ich Spielerdetails nicht in einem neuen Tab öffnen? Warum kann ich keine Spielberichte von Teams sehen, die nicht in meiner Liga spielen? Warum werde ich nicht gewarnt, wenn ich einen Spieler in der Aufstellung habe, er aber nicht spielen kann? Möchte ich einen Spieler in die Aufstellung nehmen, der aber nicht kann, wird die Aufstellung als ungültig angegeben. Warum wird nicht angezeigt, was ungültig ist (also welchen Spieler ich bspw nicht aufstellen darf)? Warum haben alle Vereine die gleichen Kredite zur Verfüfung? Jeder sollte sich bei wirtschaftlichem Geschick belohnen können, also sollte der Kreditrahmen vom Umsatz abhängen.. Warum darf man Spionage nicht gegen Computer anwenden? und und und..
Ich könnte noch weiter machen, aber mein Beitrag sprengt wohl jetzt schon den Rahmen. Also, nochmal: Die gute Grundlage ist vorhanden. Doch jetzt geht es darum, diese Leute ins Spiel zu holen, die vielleicht nicht absolute TT-Cracks sind und sowieso mitgemacht hätten. Jetzt muss man die Leute über die "Verpackung" und das Spielhandling locken!
Ist denn überhaupt eine "Spieloptimierung" geplant? Und falls ja, am besten jetzt als heute, denn es gibt viel zu tun!
Das wars fürs erste.. Bin mal auf eure Reaktionen gespannt
Und falls man sich nicht mehr schreibt: Guten Rutsch!
Grüsse
Naja, die wichtigste Person hat sich diesbezüglich noch nicht geäussert. Warum wohl?
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Was mich erstaunt, ist dass dein Spieler erst 16 ist (also hast du ihn erst in dieser Saison aus dem Spielerpool gezogen, oder?) und trotzdem so viel Erfahrung hat (und dazu noch kontitionell top drauf ist).
Im Speedgame habe ich mit meinen Spielern höchstens 7 Erfahrungspunkte pro Saison holen können (Ok, da hatte jeder Spieler ziemlich genau 18 Einzel und 18 Doppel in einer Saison). Spielst du noch regelmässig Freundschaftsspiele?
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Niemand hat behauptet, dass es sich hier um einen Fehler/Bug handelt. Ich möchte einfach verstehen wieso der Spieler trotz höherer Stärke immer gegen Leute auf seinem Niveau verliert und nur gegen krass schlechtere gewinnt. Das kann ja beim besten Fall kein Zufall sein. Diese Frage ist sicherlich auch für die restlichen Spieler interessant, so würde man evtl auch besser drauf schauen was für Spieler man sich aus dem Pool zieht.
Warum gibst du dich diesbezüglich so bedeckt? Mir scheint als ob du nicht wirklich dran interessiert wärst, mir hier eine brauchbare Antwort zu geben..
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Keine Antwort?
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Erfahrung 60, Kondition 92? Wow. Wie kommts, dass dein Spieler erst 16 ist, so viel Erfahrung hat (also häufig gespielt hat), aber trotzdem ne Kondi von 92 Punkten aufweist?
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Danke, du aber auch. Glückwunsch zum Sieg.
PS: Jetzt weiß ich auch, dass man innerhalb von 9 Saisons schon einen Spieler abwerben kann.:)oh, ok.. naja, dann hättest du vermutlich gewonnen. übrigens: steht dann da, welcher verein dir den spieler abgeworben hat?