Wie wäre es denn mit einem Glücksrad-Feature, dass auch nur sporadisch wie der Schwarzmarkt-Händler auftritt? Geld bezahlen, wechselnde Hauptpreise ala Videobutton, meinetwegen auch Nieten. Muss ja nicht immer alles Sinn machen, Spaß muss auch sein
Edit: ich muss glatt nochmal verfeinern... "Der Rummel ist in der Stadt": Zufallsereignisse über Nacht - weg. Rummel wie Händler, aber statt Koffer - "Büchsenwerfen", "Lose kaufen", "Schießbude", "Hau den Lukas/Achterbahn etc.". Dahinter stehen Ereinisse mit z.b. 2/3 positiv. "Das Büchsenwerfen schärft die Sinne für Spieler x und verhilft ihm im nächsten Spiel zu x% Fähigkeit" oder "Spieler y hat es in der Achterbahn übertrieben, darunter leidet sein Aufschlag mit y%". Bei den Losen dann ggf. auch Belag, Holz usw. Wenn ich mir jetzt überlege - wer wird es nutzen.. Der mit den stärksten Spielern vielleicht nicht, aber der der keine Chance hätte eher doch, mehr als verlieren kann er ja nicht. Aber hätte für Spielgeld (welches ja geteilter Meinung nach abfließen soll) die Chance doch was zu reißen. Ausbaufähig, aber mir gefällt der Gedanke