Posts by SpielerIn

    also wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, dann gelten die Taktikeinstellungen nicht für den Spielertyp, sondern sind allgemein zu sehen.
    Gemeint ist lediglich der Einsatz im Spiel? Also bei "extremen Angriff" spielt auch ein Abwehrspieler besser, weil er mehr kämpft?

    ok, dann hier mal alle umsätze mit sponsoren:


    06.11.12 09:28 Sponsor: Vertragsabschluss +19
    06.11.12 02:12 Sponsor +523 (= 502 + 21)
    06.11.12 02:06 Siegprämie +39
    06.11.12 02:06 Siegprämie +33
    06.11.12 02:06 Siegprämie +25
    05.11.12 09:04 Sponsor: Vertragsabschluss +21
    05.11.12 02:12 Sponsor +516 (=502 +14)
    05.11.12 02:06 Siegprämie +39
    05.11.12 02:06 Siegprämie +33
    05.11.12 02:06 Siegprämie +30
    04.11.12 22:51 Sponsor: Vertragsabschluss +14
    04.11.12 02:12 Sponsor +502 (=502+0)
    04.11.12 02:06 Siegprämie +39
    04.11.12 02:06 Siegprämie +33
    03.11.12 02:12 Spielergehälter -265
    03.11.12 02:12 Sponsor +527 (=502+25)
    03.11.12 02:06 Siegprämie +39
    03.11.12 02:06 Siegprämie +33
    03.11.12 02:06 Siegprämie +29
    02.11.12 22:52 Sponsor: Vertragsabschluss +25


    Wie man sieht, wird der Tagessponsor (rot) zweimal angerechnet.

    Als Nutzer einer etwas langsameren Internetverbindung sind mir ein paar Sachen aufgefallen, die den Spielspaß steigern könnten.



      um in die einzelnen Untermenüpunkte, wie Training, Sondertraining, Erholung, zu gelangen, ist es notwendig, im Menü erst das entsprechende auszuwählen, zu warten, bis die Menüstartseite geladen ist, um dann das Untermenü wählen zu können.
      Vorschlag: Wenn man mit der Maus über die Menüoberpunkte geht, könnte ein Klappmenü aufgehen, das die Untermenüpunkte anzeigt, sodass man gleich in das entsprechende Untermenü gelangen kann.



      bei den Sponsoren gelangt man zuerst auf den Tabellenplatzsponsor. Der interessiert jedoch nur 1 Tag in der Saison.
      Vorschlag: Als Startseite, auch bei Vereinswechsel, den Tagessponsor nehmen. Dieser ist meist der Grund, warum man das Sponsormenü auswählt.

    Also eigentlich wollte ich nur wieder was zum Anzeigefehler bei den Umsätzen schreiben. Jedoch erkennt mich das System nicht als angemeldet an, wenn ich in das Thema einsteige und antworten will. Deswegen jetzt über einen anderen Weg.


    Scheinbar wurde mein letzter Beitrag nicht ganz verstanden, deswegen nocheinmal mit Zahlen belegt:


    Tabellenplatz-Sponsor: 436 €
    Saison-Sponsor: 66 €
    SUMME: 502 €


    Sponsoreinnahmen der letzten Tage:


    05.11.12 02:12 Sponsor +516
    04.11.12 22:51 Sponsor: Vertragsabschluss +14
    04.11.12 02:12 Sponsor +502
    03.11.12 02:12 kein Tagessponsor
    03.11.12 02:12 Sponsor +527
    02.11.12 22:52 Sponsor: Vertragsabschluss +25
    02.11.12 02:12 Sponsor +527
    01.11.12 13:07 Sponsor: Vertragsabschluss +25
    01.11.12 02:12 Sponsor +502
    31.10.12 02:12 kein Tagessponsor
    31.10.12 02:12Sponsor +528
    30.10.12 16:27Sponsor: Vertragsabschluss +26


    Wie vielleicht auffällt, sind die Sponsoreinnahmen jeweils die Sponsoreinnahmen vom Saison- und Tabellenplatzsponsor zzgl. Tagessponsor, obwohl der Tagessponsor am Tag des Abschlusses auch mit angezeigt wird.
    Die Siegprämien werden normal angezeigt.

    Schön wär's, aber dann würde ich Siegesprämien kassieren, obwohl ich nicht gewonnen hab.


    Außerdem wurde nicht der Betrag der Siegesprämie gezahlt, sondern der Betrag des normalen Sponsorings dazuaddiert.

    A propos doppelt:


    Hab festgestellt, dass die Tagessponsoren "doppelt" eingehen. Also einmal am Tag der Entscheidung ("Sponsor:Vertragsabschluss") und einmal am nächsten Tag bei "Sponsor".


    Hatte mich gewundert, dass meine Sponsoreinnahmen trotz ausschließlich Niederlagen unterschiedlich hoch sind.

    1. Trainingslager
    Micha B. schreibt am Anfang, dass seine Spieler (nach 2 Tagen nach Update) im TL zu wenig erreicht haben. Frage: Das TL geht 7 Tage ... wie kann man dann nach 2 Tagen sehen, welchen Effekt das TL hat?


    Auch dinosaurier hatte Spieler schon im TL, paar Tage nicht eingesetzt und spricht dann von "später im Spiel" --> Hab ich irgendein Update in den letzten Tage verpasst?


    2. Personal
    Ist das ein Bug, oder warum hat dinosaurier 3 Konditionstrainer? Soweit bekannt, kriegt man nur einmal Personal je Saison. Da ich meiner Meinung nach diesmal von Anfang an dabei bin, und man erst jede weitere Saison sich einmal Personal zusätzlich holen kann, funktioniert das doch eigentlich nicht, oder?


    3. Anmerkungen/Vorschläge
    3.1. Sponsoren
    Besser wäre bei den Sponsoren, dass man wirklich entscheiden und einschätzen muss, wie der Tag/die Saison verläuft. Bisher ist meist ein Sponsor deutlich besser, egal wie man spielt.


    3.2 Spielerwerte
    Zur besseren Übersichtlichkeit wäre es sinnvoll, wenn man je Tag sieht, welchen Wertzuwachs bzw. Verlust ein Spieler je Kategorie (VH, RH, Aufschlag, Kondi ...) bekommen hat. So muss man keine extra Tabellen anlegen, um einen Überblick zu bekommen oder Auswirkungen des eigenen Handelns zu sehen.


    3.3 Spielerstärkeerkennung
    Momentan ist die Berechnung der Spiele für einen Nicht-Spion-Besitzer gefühlte Willkür. Zumindest nach dem Spiel sollte grob ersichtlich sein, welche Stärke der Gegner hatte. Dabei würde eine Stern-Einteilung (wie schon vorgeschlagen) oder die Gesamtstärke der Spieler allein ausreichen.


    3.4 Computergegner
    Sind die nicht etwas zu stark eingestellt? Es ist am Anfang für die Motivation des Managers nicht hilfreich, wenn man sämtliche Spiele (zu null) verliert. Eigentlich müssten am Anfang doch alle gleiche Voraussetzungen haben ... also auch die Computer. Und soo viel besser managen können die einen Verein nicht. Zumindest nicht mit Auswirkungen nach 2-3 Tagen.


    3.5 Manager-/Vereinsaufteilung
    Schade ist vor allem, dass man am Anfang fast ausschließlich gegen Computergegner spielt. Schöner wäre, wenn die Mananger nach und nach die einzelnen Ligen füllen. Also erst die erste Staffel, dann die 2. usw. Dann kann man sich zumindest mit realen Spielern messen.


    3.6 Stadion
    Die Preiseinstellungen sind noch etwas "langweilig". Momentan ist nur eine Einteilung in "niedrig", "mittel", "hoch" möglich. Mehr Spannung und Geschick wäre jedoch gefordert, wenn man je Kategorie die Preise einstellen, bzw. die Preishöhe an sich (also 3€, 4€, ..., 16€ usw) auch je Kategorie einstellen kann, sodass man das Optimum alleine finden muss. Also auch stärkere Schwankungen bei den Einnahmen, wenn die Preise zu hoch/ zu niedrig sind.
    Weiterhin wäre eine Darstellung, wieviele Zuschauer auf welchen Plätzen waren (wie setzen sich die Zuschauereinnahmen zusammen?).


    3.7 Spion
    Hab zwar selbst noch keine richtigen Erfahrungen mit Spionen/Saboteuren gemacht, aber gefühlsmäßig ein paar Anmerkungen:
    Wie soll das mit dem Spielerabwerben funktionieren? Gefühlt ist diese Funktion zu stark (stärker als das entfernte "Spieler verprügeln"). Kann das vllt. zu einem längeren Ausleihen des Spieler umgewandelt werden (ohne Gehalt für den Spieler zahlen zu müssen)


    Das wär's dann erstmal. Ansonsten noch frohes Gelingen.
    Und weiter so, Wulfman :)