Ich weiß, ich hoffe dass wir den Fehler baldmöglichst finden, das ist natürlich keine Lösung.
Belohnungen neuer Bonus
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Ok. Dann switche ich für die Zeit ein wenig
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Nein warte, wenn Du den Fehler wieder hast lass ihn stehen und gibt mir Bescheid, damit der Programmierer ihn sich ansehen kann.
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Ok. Dann morgen
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Eine Woche Videobonus und heute den ersten Jugendlichen bekommen
Alter: 10
Talent: 31
Fähigkeiten: 24
Und das am 8. Spieltag auf Server 2.
Sorry das ist eine Belohnung die gehört nicht in das Spiel, manche geben 30-40k für das Scouten aus oder mehr und die andere drücken auf den Button und bekommen so einen Spieler
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Manche Spielen Lotto und gewinnen nie, manche spielen Lotto und gewinnen viel.
That's life. Ich hab im gesamten VB Zeitraum einen Jugi bekommen - ganz am Anfang ähnliche Werte - Jackpot. Ist mit den Werten von achja schon krass übertrieben gut. Sollte wirklich ultra selten vorkommen.
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Also der zweite Programmierer hat es sich angesehen und konnte leider keinen Fehler finden. Sieht alles ok aus für ihn. Wenn es erneut auftritt, bitte um Meldung und nicht versuchen es selbst zu beheben. Der Programmierer schaut es sich dann Nachts an weil er vorher keine Zeit hat.
P.S.: Ninos_Shaman vergessen zu erwähnen bei Dir habe ich es noch "gefixt"
Der Fehler besteht bei mir weiterhin auf server 1
Morgen lasse ich es drinstehen. Heut habe ich noch eine Alternative eingefügt
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Wer sieht das genauso wie ach_ja ?
Ich, vor allem die 24 Stärke sind heftig. Das auf 15-18 begrenzen und alles ist aus meiner Sicht im Rahmen.
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So, ich bin gerade mit dem neuen Programmierer zugange und es sieht so aus als ob er den Fehler mit dem "Link not allowed yet" gefunden und ausgemerzt hat.
Also wenn es gut läuft, habt ihr das Problem ab sofort nicht mehr! Falls doch bitte melden!
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Bevor ich mich schlagen lasse, nehme ich den Jugendspieler ganz raus. Seine einzelnen Werte kann ich nicht verändern.
Wären wir also bei dieser neuen Aufteilung:
1,0 % Belag
0,5 % Holz
0,03 % Spieler
5,0 % Vorrübergehende Aufwertungen der Spieler
92,97 % Wenig Geld (10 bis 40 Euro)
0,5 % Viel Geld (40 bis 500 Euro)
addiert -> 100%
Bitte um Reaktion ob das alle gut finden.
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Raginto für mich hinkt der Lotto vergleich, denn beim Lotto muss um gewinnen zu können selber vorher zahlen, gehst also ein Risiko ein.
Wulfman für mich lesen sich die Werte jetzt gut. Wenn du jetzt noch auf S2 meinen geschenkten Spieler Clare Dawkins (#177127) löschen könntest wäre ich noch zufriedener.
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Bevor ich mich schlagen lasse, nehme ich den Jugendspieler ganz raus. Seine einzelnen Werte kann ich nicht verändern.
Wären wir also bei dieser neuen Aufteilung:
1,0 % Belag
0,5 % Holz
0,03 % Spieler
5,0 % Vorrübergehende Aufwertungen der Spieler
92,97 % Wenig Geld (10 bis 40 Euro)
0,5 % Viel Geld (40 bis 500 Euro)
addiert -> 100%
Bitte um Reaktion ob das alle gut finden.
Sieht gut aus. Bei den Spielern gehe ich mit.
Danke
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Raginto für mich hinkt der Lotto vergleich, denn beim Lotto muss um gewinnen zu können selber vorher zahlen, gehst also ein Risiko ein.
Wulfman für mich lesen sich die Werte jetzt gut. Wenn du jetzt noch auf S2 meinen geschenkten Spieler Clare Dawkins (#177127) löschen könntest wäre ich noch zufriedener.
Ok. Fange ich mal lieber keine Diskussion an zum Thema
TTM Spielen = Zeit = Geld
Es ist gut so wie es jetzt ist.
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Bevor ich mich schlagen lasse, nehme ich den Jugendspieler ganz raus. Seine einzelnen Werte kann ich nicht verändern.
Wären wir also bei dieser neuen Aufteilung:
1,0 % Belag
0,5 % Holz
0,03 % Spieler
5,0 % Vorrübergehende Aufwertungen der Spieler
92,97 % Wenig Geld (10 bis 40 Euro)
0,5 % Viel Geld (40 bis 500 Euro)
addiert -> 100%
Bitte um Reaktion ob das alle gut finden.
Wie lang dauert es dann, bis ich mal einen Spieler gewinne? Das ist ja so ziemlich unmöglich
Bei diesen Aufteilungen bekommt man fast immer nur kleine Beträge, ob das als Anreiz ausreicht, hier öfter reinzuschauen?
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Die Spieler sind eh "Müll" das sind Spieler für den Pool, zumindest war es sonst so.
Kleinvieh macht auch misst, du ja das über eine Saison zusammen rechnen, das ist ein Personal mehr
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Wie lang dauert es dann, bis ich mal einen Spieler gewinne? Das ist ja so ziemlich unmöglich
Bei diesen Aufteilungen bekommt man fast immer nur kleine Beträge, ob das als Anreiz ausreicht, hier öfter reinzuschauen?
Die Spieler bringen Dir nur einen größeren Geldbetrag durch den Verkauf an den Pool, mehr war da bisher nicht drin.
Natürlich ist das Geld Verhältnismässig wenig aber wenn man aus irgendeinem Grund mal nicht dazu kommt zieht der Rest auch nicht davon.
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Die Spieler bringen Dir nur einen größeren Geldbetrag durch den Verkauf an den Pool, mehr war da bisher nicht drin.
Natürlich ist das Geld Verhältnismässig wenig aber wenn man aus irgendeinem Grund mal nicht dazu kommt zieht der Rest auch nicht davon.
Nun ich gehe ja auch eher von einem Jugendspieler aus, wie Du siehst an meiner Mannschaft, möchte ich gern welche ausbilden
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Bevor ich mich schlagen lasse, nehme ich den Jugendspieler ganz raus. Seine einzelnen Werte kann ich nicht verändern.
Wären wir also bei dieser neuen Aufteilung:
1,0 % Belag
0,5 % Holz
0,03 % Spieler
5,0 % Vorrübergehende Aufwertungen der Spieler
92,97 % Wenig Geld (10 bis 40 Euro)
0,5 % Viel Geld (40 bis 500 Euro)
addiert -> 100%
Bitte um Reaktion ob das alle gut finden.
Für mich sieht es so aus, als ob die Mehrheit für die genannte Umsetzung ohne den Jugendspieler ist, deswegen habe ich es jetzt so verändert. Es sollte also niemand mehr einen Jugendspieler über den Bonus erhalten.
Da ich davon nichts mehr gehört habe, haben wir die andere Problematik mit dem Bonus "Link not allowed yet" wohl nun auch in den Griff bekommen.
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also ich bin gegen die absenkung des geldwertes. wenn überhaupt zu viel geld im umlauf ist dann ist es in den oberen ligen, in den unteren auf gar keinen fall. wäre in den unteren ligen zu viel geld im umlauf wäre der aufstieg zum beispiel in die regionalliga und der klassenerhalt wesentlich einfacher.
und wenn jetzt jemand meint darüber diskutieren zu müssen, stelle ich den antrag an wulfman bitte mal eine bilanzierung jedes einzelnen vereins von der 1. bis zur oberliga durchlaufen zulassen ,inclusive der zweitvereine, und das über einen sehr langen zeitraum rückwirkend. so daß ersichtlich ist wer wann und wie welche ausgaben und einnahmen hatte. vor allem über transfers von spielern.