Das neue Update ist da! Wulfman, ihr habt ja viele Anregungen von uns umgesetzt - danke schonmal dafür. In diesem Thread könnt ihr noch kleinere Fehler im Spiel anmerken oder ein paar Verbesserungen vorschlagen. Ich mache mal den Anfang:
- die "Meisterschaft" zum Unterpunkt der "Statistik" machen (wie die "Spiele")
- die Uhrzeit beim Umsatz geht nur von 0 bis 12 (anstatt bis 24)
- "Warning: mysql_fetch_array(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /var/www/web1/web/ingame/post.php on line 241" Diese Meldung erscheint, wenn man eine Nachricht geöffnet hat und diese dann löschen will
- Übersichtlichkeit bei der Meisterschaft (pro Saison gibt es 6 Wettbewerbe, nach mehreren Spielzeiten sind es viel zu viele für das Drop-down-menü)
- die Aufstellung bei dem Pokalturnier sollte pro Partie auswechselbar sein, da sonst die Kondition von einzelnen Spielern zu groß werden könnte (und natürlich aus taktischen Gesichtspunkten)
- bei der Taktik könnte man ähnlich wie beim Training die Einstellung erleichtern, indem man die Taktik für "alle Spieler" gleichzeitig einstellen könnte
- vllt lässt es sich umsetzen, dass man beim Schlägerpool mehrere Beläge/Hölzer markieren kann und dann ganz unten auf "markierte kaufen" klicken kann. Sonst ist es sehr zeitaufwendig, wenn man es einzeln kauft und dann wieder das nächste raussuchen muss
- "NOL:de:traincamp:sptraining_was_set" Diese Fehlermeldung erscheint, wenn man das Sondertraining schon eingestellt hat und dann bei dem Trainingslager ist (anstatt "Sondertraining wurde zugewiesen.")
- bei der Meisterschaftstabelle fehlt die Möglichkeit, die Computerteams auszublenden
- verwirrende Grafik bei der Zuschauerstatistik (es werden mehrere Balken pro Spieltag angezeigt). Man könnte neben der Saisonstatistik auch eine Gesamtstatistik grafisch anzeigen, ähnlich wie bei der Spielstatistik
- da man ja jetzt die Fähigkeiten der Spieler nicht mehr sehen kann, könnte man ja vllt. noch was anderes einführen: Die Spieler werden in verschiedene Kategorien eingeteilt (1 Stern, 2 Sterne bis 5 Sterne). Da könnte die Gesamtfähigkeit, die Anzahl der Skills, die Bilanz (in der Liga, Freundschaftsspielen und Meisterschaften) wiedergespiegelt werden, damit man wenigstens einen kleinen Eindruck bekommt, wie stark ein Spieler ist. Ganz grob könnte man z.B. sagen, dass Spieler mit einer Fähigkeit zwischen 0 und 30 keinen Stern haben, 30 bis 45 einen Stern, und so weiter (das war nur ein Beispiel zur Veranschaulichung)
- bei der Startseite vom TT-Manager (also nicht IM spiel selbst), müsste man über die beiden Statistiken im unteren Bereich nachdenken. Die Tabelle der ersten Liga und die teuersten Spieler werden für einige Zeit nur Computerspieler sein
- ich habe das Gefühl, dass man nicht bei jedem neuen Skill eine Nachricht bekommt. Man könnte ja mal kurz nachschauen, ob das möglich ist.
- Bug beim Fähigkeiten spionieren: Die Fähigkeiten an sich werden angezeigt, aber die Durchschnittsfähigkeit ist 0
- Ich fände es toll, wenn man eine Nachricht bekäme, wenn ein Lehrgang/Trainingslager beendet wurde
- Wenn ein Spieler auf einem Trainingslager ist und danach Erholung für "alle Spieler" einstellt, dann zählt diese auch für den Spieler im Trainingslager. Wenn Erholung eingestellt wurde, dann werden die Tage beim Trainingslager nicht weitergezählt. Einen Luxusurlaub kann man so für alle Spieler einstellen und es kostet nichts für den Spieler im Trainingslager, er bekommt ihn aber trotzdem eingestellt
- die Werte bei dem Trainingslager stimmen nicht: für 900€ und 7 Tage, an denen man den Spieler nicht einsetzen kann, bekommt der Spieler ganze 0,1 Punkte weniger als wenn er normal trainieren würde
- Wenn man einen Spieler auf einer Auktion angeboten hat, gibt es einige Probleme: Man kann diesen Spieler nicht mehr verkaufen, ihn auf ein Trainingslager schicken oder ihn erneut anbieten. Außerdem kann man keinen ANDEREN Spieler zu einer Meisterschaft melden, da angeblich dieser Spieler angeboten wird
- "Ein Konkurrenten hat versucht deinen Verein auszuspionieren. Zum GLück wurde der Versuch vereitelt." Bei dieser Nachricht könnte man Glück mit einem kleinen "L" schreiben. (Ich weiß, es ist der kleinste und unbedeutendste Fehler überhaupt)
PS: Ich finde das Update sehr gut...nicht dass da ein falscher Eindruck aufgrund dieses Beitrages entsteht, Wulfman