Ich habe mir mal ein paar Gedanken gemacht, was man nicht sofort, aber vielleicht in Zukunft in das Spiel einbauen könnte. Was haltet ihr davon (und vor allem Wulfman) und was findet ihr noch interessant?
1) Über eine Art "Supercup" haben wir in einem anderen Thread ja schonmal gesprochen: Ein Wettbewerb für die besten Mannschaften (z.B. Plätze 1-4 der 1.BL und die beiden Meister der 2.BL), in dem sie die Möglichkeit haben, sich in einem anderen Turniermodus (nicht Jeder-gegen-jeden) zu messen und evtl das "Double" zu holen.
2) Ich weiß noch nicht, wie genau man soetwas umsetzen könnte, aber das Thema Öffentlichkeitsarbeit ist für jeden guten Verein wichtig. Ob auf einer Homepage oder in der Zeitung kann man auf sich aufmerksam machen und so mehr Zuschauer bekommen. (Aber für das Managerspiel wird es wenn überhaupt eher einen kleineren Bereich einnehmen).
3) Um das Problem anzugehen, dass die Kommunikation bzw. die Interaktion unter den Managern fehlt, könnte man gemeinsame Trainingsgruppen aufbauen. Im "Amateurbereich" sind es vielleicht Vereinskooperationen oder Kreisleistungszentren und auch im "Profi-Bereich" gibt es in der Realität solche Trainingsgruppen. Im Spiel könnte man es vielleicht so umsetzen, dass ein Manager diese Trainingsgruppe organisiert und sich mit anderen Managern zusammenschließt, um gemeinsam Trainer für diese Gruppe zu kaufen, ihre besten Spieler in dieser Gruppe zusammen trainieren zu lassen. Hoffentlich könnte man dann auch einbauen, dass der Trainingserfolg größer ist, wenn man mit besseren Spielern trainiert.
4) Es wurde schon oft das Problem genannt, dass die Jugendspieler nur schwer an das Team herangeführt werden können, wenn man in höheren Ligen spielt. Daher wäre es doch interessant und wichtig, wenn man Spieler an andere Vereine ausleihen kann, wo sie dann Spielpraxis sammeln können. Wie das "vertraglich" umgesetzt wird, muss man dann schauen. Evtl können sich die beiden betroffenen Manager darauf einigen, bei welchem Verein der Spieler trainiert, wer sein Gehalt bezahlen muss, wie oft der Spieler eingesetzt werden muss und ob es eine Kaufoption gibt.