Anpassungen des Spielsystems
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Gut, anders gedacht.
Umprogrammierungen müssten sein, aber die totalen Änderungen sind verständlicherweise nicht sinnvoll möglich.
Wie wäre es an der Taktik und an den Schlägern einfache Veränderungungen zu bieten?
Erweiterungen auf nicht 5, sondern 7 Ebenen? Hierbei sehr deutliche Vorteile bei z.B. beste Taktikeinstellung, dann aber im Gegenzug Abzüge bei Leistungseigenschaften usw., wenn auf "hoch" gestellt wurde.
Die Wertigkeiten der Schläger könnte man noch höher bewerten. Wer mit guten Schlägern spielt, muss dann auch deutliche Vorteile haben.
Nur kurze Ideen. -
Es wird in nächster Zeit zu einer Anpassung des Spielsystems kommen. Ein paar Dinge, die ihr vorgeschlagen habt, habe ich ja bereits in diesem Thema aufgenommen, davon abgesehen wird die größte Veränderung eine Anpassung der Personalleistung sein.
Vier Jugendtrainer, die auf einen Jugendlichen einwirken, werden dann z.B. nicht mehr die 4-fache Leistung erbringen. Das ist erstens unrealistisch und zweitens schränkt es die Spieltaktiken ein. Nur mal so als Zwischenstand und Vorabinfo.
Beim Update informiere ich dann natürlich genauer.
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Es wird in nächster Zeit zu einer Anpassung des Spielsystems kommen. Ein paar Dinge, die ihr vorgeschlagen habt, habe ich ja bereits in diesem Thema aufgenommen, davon abgesehen wird die größte Veränderung eine Anpassung der Personalleistung sein.
Vier Jugendtrainer, die auf einen Jugendlichen einwirken, werden dann z.B. nicht mehr die 4-fache Leistung erbringen. Das ist erstens unrealistisch und zweitens schränkt es die Spieltaktiken ein. Nur mal so als Zwischenstand und Vorabinfo.
Beim Update informiere ich dann natürlich genauer.
Dann ist ja gut das ich fünf benutze;)
Und wann soll diese Änderung kommen, das betrifft ja dann nicht nur Jugend sondern wahrscheinlich alle Trainer und trifft ja sogar insgesamt die langfristigen Taktiken.
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Genau, es betrifft alles Personal das sich anteilig auf Spieler einwirkt. Ich schätze in zwei Wochen etwa werden wir fertig sein.
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Genau, es betrifft alles Personal das sich anteilig auf Spieler einwirkt. Ich schätze in zwei Wochen etwa werden wir fertig sein.
Da bin ich ja mal gespannt wie sich das ganze auf die Stammspieler auswirken wird, denn gerade in der ersten und zweiten Bundesliga wird so massiv trainiert mit 5 Trainer und einen Jugendlichen.
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Die Programmierarbeiten sind so gut wie fertig, aber wir müssen noch testen bevor es live geht. Also nächste Woche.
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Die Programmierarbeiten sind so gut wie fertig, aber wir müssen noch testen bevor es live geht. Also nächste Woche.
Ich weiß jetzt nicht wie groß die Änderungen ausfallen, aber macht das mitten in der Saison Sinn?
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Ich weiß jetzt nicht wie groß die Änderungen ausfallen, aber macht das mitten in der Saison Sinn?
Wir könnten natürlich auch noch warten, aber macht das mehr Sinn? Man kann seine Strategien doch jederzeit verändern, nicht nur in der Saisonpause.
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Wir könnten natürlich auch noch warten, aber macht das mehr Sinn? Man kann seine Strategien doch jederzeit verändern, nicht nur in der Saisonpause.
Ohne zu wissen was wirklich geändert wird, ist es schwer zusagen.
Ich persönlich würde es am besten finden nach der Saison und wenn du vorher die Änderungen sagst;)
Dann kann jeder die Saison wie gewohnt zu Ende spielen und sich in ruhe auf die Änderungen vorbereiten. -
Ohne zu wissen was wirklich geändert wird, ist es schwer zusagen.
Ich persönlich würde es am besten finden nach der Saison und wenn du vorher die Änderungen sagst;)
Dann kann jeder die Saison wie gewohnt zu Ende spielen und sich in ruhe auf die Änderungen vorbereiten.Sehen das die anderen ebenso? Ist noch ein wenig hin zur Saisonpause.
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Also aus meiner Sicht, müssen wir nicht warten, aber ich passe mich den Mehrheitswünschen gerne an.
Die evt. langfristigen Planungen von Teammanagern, müssen dann u.U. eh überdacht werden und ich kann mir nicht vorstellen, dass die Neuerungen einen so großen Einfluss auf die aktuelle Saison nehmen werden.
Ich bin jedenfalls gespannt, welche neuen Taktiken dann geplant werden können. Z.B. die Herausforderungsänderungen, haben sicherlich dazu beigetragen (meine damit, dass Jugendliche nicht mehr im Erwachsenenbereich dort mitspielen dürfen), dass dieses Einjugendspieleraufbausystem (geniales Wort) interessant wurde.
Mal sehen was kommt. Würde mir dann wünschen, dass Wulfman gleich einigermaßen beschreibt, wie die Neuerungen aussehen und nicht alles ohne Wissen ausprobiert werden muss. -
Ich bin schon sehr gespannt auf die Änderungen. Warten ist aus meiner Sicht also auch nicht notwendig.
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Ich finde es passender, wenn man die Änderungen erst zum Saisonwechsel vornimmt. Das mag bei diesem Update vlt nicht so sein, aber wenn aus irgendeinem Grund mal etwas extremes passiert (zB Skills & Erfahrung spielen überhaupt keine Rolle mehr), dann würde dadurch mitten in der Saison in den Wettbewerb eingegriffen. Da werden sich diejenigen "bedanken", die deswegen absteigen, oder nicht aufsteigen.
Kann aber auch sein, dass ich es nur so sehe, weil ich es aus einem anderen Spiel gewohnt bin: Bugs werden so schnell wie möglich gefixt, während sonstige Änderungen an der Spielmechanik zum Saisonwechsel vorgenommen werden (idR 1 oder 2 Saisons vorher angekündigt)
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Sehe es wie Kantengott. Bin dafür, noch bis zum Sainsonende zu warten.
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aber wenn aus irgendeinem Grund mal etwas extremes passiert (zB Skills & Erfahrung spielen überhaupt keine Rolle mehr), dann würde dadurch mitten in der Saison in den Wettbewerb eingegriffen. Da werden sich diejenigen "bedanken", die deswegen absteigen, oder nicht aufsteigen.
DAS ist IMHO der entscheidende Punkt. Wenn die Änderungen nur Einfluss auf die lang- bzw. mittelfristige Planung haben (z.B. veränderte Spielerentwicklungsmöglichkeiten oder besser: eine Spielerentwicklungsmöglichkeitenveränderung), dann kann man sie auch sofort vornehmen.
Wenn die Änderungen sofort die Spielergebnisse der laufenden Saison beeinflussen, dann sollte man bis zum Saisonende abwarten.
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Sieht so aus, als wäre die Mehrheit für das Warten, wobei es ja keinen großen Unterschied macht. Ich habe die Meldung, die dann natürlich erst zum Update offiziell wird, schon vorbereitet, da könnt ihr Euch die Änderungen schon mal ansehen:
Hallo, wir haben soeben das angekündigte Update zu den Anpassungen am Spielsystem eingespielt.
Damit ergeben sich folgende Änderungen:
- Responsive Design - Pseudo App in Planung
Wir haben dem Tischtennis Manager ein responsive Design verpasst, das bedeutet für Browsergamer an einem PC mit großem Monitor ändert sich nichts, aber für kleinere Geräte, wie z.B. Tablets und Smartphones gibt es nun ein eigenes Design das sich an die Bildschirmgröße anpasst und besser bedienbar sein sollte als früher.Wir sind noch daran eine Art "Pseudo-App" zu entwickeln, das heißt, dass das Spiel auch (über beispielsweise Google Play) mit Icon installierbar sein wird. Es ist deswegen Pseudo weil es sich um keine native App handelt, sondern nur um ein responsive Design das über ein Icon mit dem Browser gestartet wird.
Davon abgesehen kann man es, wie gewohnt, über den mobilen Browser, ob nun Firefox, Chrome oder Safari auf dem Smartphone spielen.
- Damen im Spiel
Ab sofort haben wir Damen im Spiel, also immer charmant bleiben!
Die Namensdatenbank wurde sowohl durch männliche, wie weibliche Vornamen erweitert, was die Wahrscheinlichkeit auf gleichnamige Spieler verringert und mehr namentliche Varianz ins Spiel bringt, aber keine Damenliga oder ähnliches.
- Heimvorteil 5%-20%
Wir haben nun einen Heimvorteil integriert, der sich zwischen 5% und 20% bewegt. Die Prozentzahl wird vor dem Spiel ausgewürfelt und dann bei jedem ausgespielten Punkt der Heimmannschaft dazugezählt.- Skills dauern nun länger
Wir haben die Zeit, bis ein Spieler einen neuen Skill bekommt, etwas mehr als verdoppelt, da diese überhand genommen haben.
Es ist nun so, dass ein Spieler für ein Verbandsspiel/Meisterschaft 0,5 Skillpunkte (vorher 1,0) und bei einem Freundschaftsspiel 0,2 Skillpunkte (vorher 0,6) hinzubekommt. Bei Funspielen gibt es weiterhin keine Skills. Ab 40 Skillpunkten gibts einen neuen Skill.- Spielerausfälle Zufallsereignisse 1-3 Tage
Spieler können nun nicht mehr nur einen, sondern bis zu drei Tage ausfallen. Wir haben ein paar wenige ZUfallsereignisse mit zwei oder drei Tagen Ausfall ins System integriert. Außerdem wurden auch ein paar der von Euch vorgeschlagenen Zufallsereignisse ins Spiel eingepflegt.- Trainerleistung pro Spieler abgeschwächt
Da die Massierung von mehreren Trainern auf z.B. nur einen oder zwei Spieler unrealistisch ist und einseitige Taktiken hervorgebracht hat, haben wir dies nun abgeschwächt. d.h. wenn mehr Personal auf zu trainierende Spieler trifft, ist die Leistung ab sofort nicht mehr bei 100% derer Fähigkeiten. Dies trifft auf alle gleicharten Personalarten zu, also dem Trainer, Konditionstrainer, Motivationstrainer und dem Jugendtrainer.Zuerst wird nun die Anzahl Spieler durch die Anzahl Trainer geteilt und dann noch ein kleiner Bonus obendrauf gerechnet, damit es nicht zu hart wird.
Formel Bonus = 0,05 / (#Spieler / #Trainer)Beispiele:
8 Spieler bei 5 Trainern = 100% Trainerleistung (kein Bonus)
5 Spieler bei 5 Trainern = 100% Trainerleistung (kein Bonus)
4 Spieler bei 5 Trainern = 0,8 + Bonus (0,05/0,8) = 0,86 = 86% Trainerleistung
3 Spieler bei 5 Trainern = 0,6 + Bonus (0,05/0,6) = 0,68 = 68% Trainerleistung
2 Spieler bei 5 Trainern = 0,4 + Bonus (0,05/0,4) = 0,53 = 53% Trainerleistung
1 Spieler bei 5 Trainern = 0,2 + Bonus (0,05/0,2) = 0,45 = 45% Trainerleistung
3 Spieler bei 4 Trainern = 0,75 + Bonus (0,05/0,75) = 0,82 = 82% TrainerleistungBei 100% Trainerleistung ist dies die Summe der Fähigkeiten aller Trainer desselben Typs.
- Sortierung der Spieler- und Personalpools geändert
Wir haben wie gewünscht die Sortierung des Spieler- und Personalpools geändert, die nun standardmäßig mit den Fähigkeiten absteigend sortiert werden.- Der Bug bei der Suche in der Statistik - Fans wurde behoben
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Von mir aus kann es los gehen, aber viele Teamer haben ja nicht geantwortet.
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Ist eigentlich schon irgend ein Update eingespielt worden.
Ich hatte heute morgen bei den Sponsoren einmal 7 Verträge zur Auswahl und beim zweiten Team 6.
Waren doch immer nur 4 oder nicht -
Ist eigentlich schon irgend ein Update eingespielt worden.
Ich hatte heute morgen bei den Sponsoren einmal 7 Verträge zur Auswahl und beim zweiten Team 6.
Waren doch immer nur 4 oder nichtNein, wir wollten doch warten oder nicht? Das mit den Sponsoren kommt mir etwas spanisch vor.