Clanproblematik: Ärger+Lösungsvorschläge

  • Sehe ich anders und würde es begrüßen, wenn ältere Spieler stärker wären. Erhöht aus meiner Sicht die Durchgängigkeit in Liga 1. Für das Erreichen von sportlichen Zielen (Meisterschaft + Klassenerhalt) müsste man länger auf die Alten setzen. Das geht bestenfalls zu Lasten der jüngeren Generation.

  • Die Motivation hat ja nur sehr geringen Einfluss auf die Stärke eines Spielers. Wenn man überhaupt einen Effekt mit der Änderung bewirken möchte, muss der Zuwachs groß sein.


    Ich finde genau das gut, dass bei Verleih oder Verkauf es diese großen Auswirkungen gibt. Trifft ja hauptsächlich starke Spieler mit hohem Motivationswert.

  • So, jetzt hab ich lange mitgelesen.

    Ich muss zugeben, dass ich mir noch nicht wirklich zutraue mich zu 1% oder 3% bei der Motivation zu äußern.


    Zu zwei Dingen möchte ich trotzdem etwas sagen:

    1) Auch wenn es nicht von Wulfman kam:

    Die Sache mit den älteren Spielern halt ich für sehr interessant: Vielleicht könnte man da an der Wahrscheinlichkeit für die Rente (oder dem Eintritt in die Rente) etwas ändern (vielleicht sogar in Abhängigkeit der Anzahl der Vereinswechsel, also z.B. je weniger Vereinswechsel, desto später kann der Ruhestand eintreten - vielleicht geht dann ein Spieler, der noch nie den Verein gewechselt hat frühestens mit 35 in Rente oder sowas). Hab ich nur beim Durchlesen für interessant gehalten.


    2) Preis Sondertraining:

    100% halte ich so aus dem Bauch raus doch für recht viel. Ich kann mich noch ganz gut an meine Zeit den unteren Ligen erinnern. Auch wenn man da schnell mal Geld verdient (das braucht man ja auch für die Infrastruktur): Ich war immer froh, wenn ich einen Spieler in die 1./2. BL verleihen konnte - da konnte er zügiger auf eine für mich brauchbare Stärke kommen und mir helfen den Abstand zu verkürzen. Trotzdem war ich da finanziell nicht so gut dabei, um die komplette Mannschaft mit Sondertraining zu versorgen... also da hätten mir die 100% schon weh getan - da fände ich die 30% schon besser. Ich denke da sollten wir nicht ganz aus dem Blick verlieren, dass wir neuen Spielern zu große Steine in den Weg legen, um nach oben zu kommen. In meiner aktuellen Position wäre mir das relativ egal, wieviel Prozent es wären...

  • Neuer Vorschlag, nach dem bisher geschriebenen:


    1. Treuebonus


    Ein Spieler der in demselben Verein gespielt hat, bekommt einen 3% Bonus pro Treuejahr auf seine Werte Motivation sowie 1% pro Treuejahr auf die Fans. Wird der Spieler verliehen oder verkauft, verliert er diesen Bonus komplett und der Zähler beginnt von Neuem. Das früheste Renteneintrittsalter setzte ich hoch von 31 auf 35 Jahre.


    Beispiel mit einem Spieler, der 20 Jahre in einem Verein ohne Verleih gespielt hat:

    Alt: 200 Motivation

    Neu: 320 Motivation (inkl. 60% Bonus)


    Alt: 100 Fans

    Neu: 120 Fans (inkl. 20% Bonus)



    Ein Spieler der in der Ausbildungszeit öfter gewechselt hat oder verliehen wurde und dann vielleicht nur noch 5 Jahre im "Stammverein" am Stück gespielt hat, hätte als Beispiel:


    Alt: 200 Motivation

    Neu: 230 Motivation (inkl. 15% Bonus)


    Alt: 100 Fans

    Neu: 105 Fans (inkl. 5% Bonus)



    2. Spielerverleih

    Wird ein Spieler verliehen, steigern sich dessen Kosten beim Sondertraining um 50%.


    Beispiel:


    Alt: Das Sondertraining in der 1. Bundesliga kostet 380,- Euro pro Tag = 6.840 Euro pro Saison bei Dauersondertraining.


    Neu: Das Sondertraining in der 1. Bundesliga kostet 380,- Euro pro Tag + 50% = 570,- Euro pro Tag = 10.260,- Euro pro Saison bei Dauersondertraining.


    Mehrkosten bei 50% Steigerung wären dann:

    +3.420,- Euro pro Jahr bei einem Verleih des Spielers und Dauersondertraining.


    Bei diesem Vorschlag käme keine Verleihgebühr auf den Verleiher zu und er muss auch nichts bestätigen, weil es nur beim Sondertraining des Spielers bei einem Verleih automatisch greift.

  • Die 35 Jahre für die Rente gilt dann bei allen?

    Und wie ist die wahrscheinlichkeit, ist die dann mit 35 so hoch wie aktuell bei 31 oder so hoch wie aktuell mit 35?

    Falls sie so hoch ist wie aktuell mit 31 finde ich die Änderung zu extrem, da würde mir eine Änderung von 31 auf 33 reichen.

    Wenn es dann mit 35 so hoch ist wie aktuell mit 35 fände ich es ok

  • Ja, das gilt bei allen und die verbleibenden Rentenwahrscheinlichkeiten bleiben wie sie sind.


    Wen es interessiert, das sind die aktuellen Einstellungen bei der Rente. Ein 35-jähriger hat also eine Wahrscheinlichkeit von 5% in Rente zu gehen, ein 31-jähriger nur 1%.


    /* spieler gehen in rente in %

    alle nicht angegebenen Alter haben 0% Wahrscheinlichkeit */

    $__spielerRente[31] = 1;

    $__spielerRente[32] = 2;

    $__spielerRente[33] = 3;

    $__spielerRente[34] = 4;

    $__spielerRente[35] = 5;

    $__spielerRente[36] = 10;

    $__spielerRente[37] = 15;

    $__spielerRente[38] = 20;

    $__spielerRente[39] = 25;

    $__spielerRente[40] = 30;

    $__spielerRente[41] = 35;

    $__spielerRente[42] = 40;

    $__spielerRente[43] = 45;

    $__spielerRente[44] = 50;

    $__spielerRente[45] = 55;

    $__spielerRente[46] = 60;

    $__spielerRente[47] = 65;

    $__spielerRente[48] = 70;

    $__spielerRente[49] = 75;

    $__spielerRente[50] = 80;

    $__spielerRente[51] = 85;

    $__spielerRente[52] = 90;

    $__spielerRente[53] = 95;

    $__spielerRente[54] = 100;

  • Bei den Taktiken gibt's eine Sache diesbezüglich die man bedenken sollte. Es greift in die allgemeine Planung ein, wie man seine Jugis vom Zeitintervall ausbildet, seine Altersstruktur im Team gestaltet und wann man seinen ältesten Spieler verkauft.

    Dieser Punkt wird mit höherem Rentenalter eher vereinfacht.

  • Bei den Taktiken gibt's eine Sache diesbezüglich die man bedenken sollte. Es greift in die allgemeine Planung ein, wie man seine Jugis vom Zeitintervall ausbildet, seine Altersstruktur im Team gestaltet und wann man seinen ältesten Spieler verkauft.

    Dieser Punkt wird mit höherem Rentenalter eher vereinfacht.

    Richtig, sehe ich auch als nachteil.

    Allerdings aktuell, wo die Spieler Anzahl deutlich reduziert ist, vielleicht auch hilfreich.

    Wenn man die Prozente sieht wird es einen so großen einfluss nicht haben, wäre halt schöner gewesen wenn die Rente abhängig ist von der Anzahl Vereinswechsel, aber das würde dann sowohl in der Programmierung komplexer als auch für die Spieler schwer zu verstehen


    Vielleicht würde ich die Wahrscheinlichkeit dann ab 35 dafür dann erhöhen und z.B. bei 15 mit den 5er schritten anfangen?

  • Ein höheres Rentenalter bringt doch allen etwas. Das auf einzelne System zu reduzieren ist nicht richtig.

    Was sagt denn der Manager, der noch nicht so lange dabei ist z.B., wenn ihm die älteren Spieler durch Rente weg brechen? Sicher nicht, was für ein tolles Game. Der hat keinen Bock mehr und ist weg.

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    -don't feed the trolls-

  • Das mit der Motivation finde ich soweit gut, wenn ich die angedachte Variante richtig verstehe.


    Die Preissteigerung bei dem Sondertraining von 50% empfinde ich als deutlich zu hoch.

    Was soll denn damit erreicht werden?

    Wer den Fremdverleih durchspielen mag, wird das auch dann noch tun. Spieler, die mal einen Spieler verleihen möchten und eine oder zwei Saisons ein starkes Training genießen möchten, werden zurück geschreckt. Es werden dann evt. noch weniger Spieler auf dem eigentlich spannenden Verleihmarkt landen. Oder/und es werden dann Verleihgeschäfte vermehrt über die angeprangerten Absprachen getätigt.

    Nicht, dass ich falsch verstanden werde. Den Preis beim Sondertraining im Fremdverleih zu erhöhen, finde ich gar nicht so unfair und die Grundidee dahinter finde ich durchaus gut, allerdings bin ich da ganz klar bei 20 bis max. 25%.

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  • Ein höheres Rentenalter bringt doch allen etwas. Das auf einzelne System zu reduzieren ist nicht richtig.

    Was sagt denn der Manager, der noch nicht so lange dabei ist z.B., wenn ihm die älteren Spieler durch Rente weg brechen? Sicher nicht, was für ein tolles Game. Der hat keinen Bock mehr und ist weg.

    Nur weil es für alle etwas bringt, ist es noch lange nicht gut ;)

  • Bei der Preissteigerung beim Sondertraining und der Diskussion ist für mich von entscheidender Bedeutung, dass der Manager der seinen Spieler zur Ausbildung bei einem Fremdverein verleiht, kein Geld bekommt für den Verleih. Insbesondere auf die Clans bezogen, wären das enorm hohe Verleiheinnahmen. Keine Ahnung ob das jemand so macht oder brav die 0€ angesetzt werden. Hab ich jetzt schon mehrfach erwähnt ohne das jemand darauf eingegangen ist. Na wie handhabt ihr das an z.B. Casino oder Eggolsheim gerichtet?

  • Da habe ich keine Geheimnisse, was den Verleih betrifft. Da ich die Gebühren schon zu hoch empfinde, verleihe ich jeden Spieler, egal welchen und aus welchen Grund, für 0,-.

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  • Sobald ich einen Programmierer gefunden habe der es umsetzt. :D


    Sind wir uns denn schon einig geworden?

  • Vielleicht einfach mal zur Abstimmung geben. Am besten nur mit Ja oder Nein. 100%ige Einigkeit wird es ja nie geben.


    Und über eines muss man sich im Klaren sein. Wer weiterhin Spieler austauschen und Ergebnisse absprechen möchte, wird das auch weiterhin tun. Die angesprochenen Änderungen werden das nicht verhindern können.


    Dazu müsste man aus meiner Sicht andere Dinge ändern. Z. B. keinen Erfahrungszuwachs für das 2. Einzel. Weder bei Liga- noch bei Freundschaftsspielen.

  • Ja, ich denke es ist ein annehmbarer Kompromiss entstanden und ich begebe ich auf die Suche nach einem der es in der zuletzt von mir vorgeschlagenen Version umsetzt.


    Keiner kann genau sagen, wie es sich auswirken wird und es soll ja nicht eine Spielweise abgeschafft werden, sondern etwas ausgeglichener werden. So ergeben sich vielleicht neue Mischungen und Variationen bis die Leute es wieder geschafft haben, es bis an das Maximum auszureizen und wir wieder nachbessern müssen. Der Tischtennis Manager ist und soll ja auch ein lebendes und sich veränderndes Spiel sein.


    Ich gehe jetzt wegen der Umsetzung Türklinken putzen oder wie man das sagt.