Gut, das hatte ich ja schon belegt. Für alle neugierigen Nasen Bedday und Badminton gehören zusammen.
Verzögerung bei den Programmierarbeiten
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So ähnlich :
45 / 5 = 9
45 / 4 = 11,25
45 / 3 = 15
Also bist Du SpielerIn's Argumentation gefolgt, zu verhindern, dass manche bereits nach der Hinrunde mit ihren FS schon fertig sind? Diese Beschneidung sogar auf ein Niveau unterhalb des ursprünglichen Sollzustandes trifft genau zwei Manager. Und es ist im speziellen Interesse von SpielerIn, dass genau diese Manager auch getroffen werden. Der überwiegende Rest wird sich täglich damit rumärgern müssen, dass das Aussprechen von Herausforderungen nicht mehr so einfach ist. Vor Allem dann, wenn noch Forderungen außerplanmäßig einlaufen. Da kann man dann sicherheitshalber die automatische Annahme ausstellen und nur noch gezielt manuell annehmen. Und man muss sich mit seinen Partnern relativ genau absprechen. Schwierig zu koordinieren, weil die Kreise der FS-Partner nicht geschlossen sind. Das vermischt sich ziemlich wild und jeder hat dann andere Absprachen. Bei 3+1 alles weitgehend kein Problem im Normalfall, ein 4+1 wäre da sehr sicher. Aber 2+1, nur wegen zwei Managern...?
P.S.: war mein letzter Beitrag zu den Thema...
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Gibt es irgendein Managergame, bei dem man mehr als ein Freundschaftsspiel pro Tag machen darf? Drei pro Tag ist doch schon extrem viel. Meine Aufgabe ist es nicht es jedem so einfach wie möglich zu machen, sondern das Spiel ausgewogen zu gestalten und da sehe ich weiterhin kein vernünftiges Argument für mehr als drei Freundschaftsspiele pro Tag. Das auf einzelne Manager herunterzubrechen ist kein Argument, sondern persönliches Befinden.
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Manchmal versteh ich die Manager nicht. Klar wären max. 3 Herausforderungen pro Tag anspruchsvoll zu koordinieren. Ist nicht gerade sowas aber als Aufgabe reizvoll?
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Eine Frage dazu (vllt. habe ich es auch überlesen):
Angenommen ich gehe in den Mittagsstunden online und habe über die automatische Annahme bereits drei Freundschaftsspiele an dem Tag absolviert durch die Forderungen anderer Manager. Kann ich dann selbst keine Forderung mehr aussprechen?
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Ja so ist es momentan geplant. Falls dies anders gewünscht ist, können wir da nacharbeiten.
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Wäre natürlich eleganter, wenn die von einem selbst ausgesprochenen Herausforderung geschützt wären.
Zusätzlich wenn ich herausfordere und das herausgeforderte Team kann nicht mehr annehmen, dass ich gleich wieder jemand neuen fordern kann.
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Ja so ist es momentan geplant. Falls dies anders gewünscht ist, können wir da nacharbeiten.
Ja, bitte. Hätte ich hier jetzt auch mehrfach angesprochen. Wenn da nicht nachgearbeitet wird, wird die automatische Annahme automatisch zu gefährlich... Also 2+1.
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Denke auch das die eigene geschützt sein sollte
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Aus meiner Sicht ist die von mir bereits vorgeschlagene Lösung wesentlich eleganter, unproblematischer und führt zum selben Ergebnis: keine Begrenzung der eigentlichen Anzahl FS, sondern nur eine "Wertung" der ersten z.B. 35 Spiele pro Saison (oder der ersten 2 Spiele pro Spieltag) im Sinne von Zuschauereinnahmen, Erfahrungszuwachs, Skillfortschritt und Konditionsverlust. Alle über die vorgenannten Grenzen hinausgehenden Spiele werden einfach ohne jede Wertung und Effekte gespielt.
Kann natürlich nicht beurteilen ob die Programmieraufwände hierfür wesentlich höher wäre, als für das was bereits geplant ist.
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Naja theoretisch ginge das natürlich auch, aber das wäre doch viel undurchsichtiger für die Spieler.
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Wenn dann aber pro Spieltag nur 2/3 Spiele gewertet würden, dann würden Spiele von regulären Freundschaftsspielpartnern sozusagen verfallen, nur weil sie sich mal an einem Tag häufen und man würde im Endeffekt auf weniger zählende FS-Spiele kommen. Fände ich auch nicht wirklich gut.
Anderer Punkt:
Allgemein wäre es übrigens gut, wenn man jemanden fordert, der aber schon seine 2/3 FS-Spiele erledigt hat am Tag, dass man erstens (wie Spielerin schon schrieb) sofort jemand anderes fordern kann und zweitens man diesen dann am nächsten Tag fordern kann und nicht erst nach fünf Tagen erneut.
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Undurchsichtiger wäre es schon. Aber für mich wesentlich weniger schmerzvoll im Vergleich dazu, in Zukunft die Termine so eng koordinieren zu müssen.
@ChrisG , das war nicht meine Idee, sondern es würde individuell gewertet. Beispiel: Du forderst mich heraus. Ich habe meine 2 gewerteten Spiele bereits gespielt, Du noch nicht. Würde heißen, ich bekomme keine Wertung mehr, aber Du schon.
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Wenn die eigene Herausforderung geschützt bleibt hätte es den Vorteil das die Automatische Annahme nicht unbedingt deaktiviert werden müsste.
Bzw. würde es das Problem lösen wenn einer erst spät die Herausforderung annehmen kann und dann 4 offene hat, dann müsste er ja 2 Herausforderungen ablehnen und die finden keinen Ersatz mehr
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In dem Zusammenhang vielleicht noch: Bei der "Alle 5 Spieltage- Regel" bitte auch Spieltag 0 berücksichtigen. Wer an Spieltag 0 beginnt, darf den FS-Partner von Spieltag 0 effektiv erst nach 6 Spieltagen wieder fordern.
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Nun nochmal meine Meinung zu den Herausforderungen.
Die Grenze bei max. 45 Spielen pro Saison anzusetzen, erscheint mir absolut sinnvoll.
(habe nie in einer Saison geschafft 50 Herausforderungen zu spielen)
Habe mir die verschiedenen Argumente durchgelesen und für das Spiel, bzw. bei meinen Erfahrungen im Spiel abgeschätzt. Hiermit meine ich die Grenze der max. täglichen Herausforderungen.
Klar, eine Herausforderung pro Tag stellen, bleibt unangetastet. 4 Annahmen zus. pro Tag, fände ich chick, mind. 3 mögliche zus. Annahmen einen netten Kompromiss.
Oder einfach weiter egal die Anzahl der Annahmen halten, dafür max. ges. 22 Herausforderungen in der Hinrunde und max. ges. 23 Herausforderungen in der Rückrunde möglich. Da müsste dann auch schon geplant werden.
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Das finde ich mal einen guten Vorschlag mit den 22/23 auf Hin- und Rückserie aufgeteilt. Damit ist doch das Argument entkräftet, dass alle Spiele schon an den ersten Spieltagen gespielt werden können.
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Gibt wie eh und je viele Lösungsmöglichkeiten. Bin da komplett offen, solange nicht irgendwo Lücken entstehen, die Spielentscheidend sind. Viel wichtiger wie die Umsetzung gestaltet ist, wäre mir eigentlich der Einführungszeitpunkt gewesen. Jetzt werden wir wohl noch eine weitere Saison die Kluft vergrößern. Persönlich hätte ich mir gewünscht, dass wenn die Programmierarbeiten so lange dauern, man einfach die Grenze kommuniziert hätte. Also von Wulfman als zwingend einzuhalten im Forum und Nachricht im Spiel übermittelt.
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Persönlich hätte ich mir gewünscht, dass wenn die Programmierarbeiten so lange dauern, man einfach die Grenze kommuniziert hätte. Also von Wulfman als zwingend einzuhalten im Forum und Nachricht im Spiel übermittelt.
Und wer hätte das kontrollieren sollen?
Mir ist übrigens auch egal, wie die Grenze umgesetzt wird. Jeder Lösungsansatz hat Vor- und Nachteile. Der eigentliche Witz an der Sache ist aber, wie sehr wir uns an einen Bug, den es nicht geben dürfte, gewöhnt haben, so dass jetzt keiner wirklich mit der neuen Regelung zufrieden ist - obwohl sie viel näher an Wulfman's ursprünglicher Idee ist, als der noch aktuelle vorherrschende Wilde Westen im Herausforderungsbereich
Hätte es diese Begrenzung schon immer gegeben, würde sich niemand darüber beschweren; man hätte sich schon längst so gut es geht damit arrangiert. Und auch bald, wenn die Begrenzung da ist, wird man sich früher oder später damit arrangieren. Gleichwohl wird die Übergangsphase für einige von uns sehr turbulent werden und da werden auch die ein oder andere Herausforderungen leider im Nirvana landen. Aber da es uns alle betrifft, wird wohl jeder am Anfang sehr kulant mit seinen langjährigen Partnern umgehen, ehe nach der Sortierungsphase wieder Normalität eingekehrt ist.
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Das finde ich mal einen guten Vorschlag mit den 22/23 auf Hin- und Rückserie aufgeteilt. Damit ist doch das Argument entkräftet, dass alle Spiele schon an den ersten Spieltagen gespielt werden können.
Naja, geht so, extrem Beispiel kann man ja trotzdem machen, Spieltag 1&2 alle Spiele machen und dann 17&18 alle Spiele machen.
Der Vorschlag von Sebert finde ich immer besser, wenn mich mehr Herausfordern wie ich den Tag darf, habe ich keine Nachteile, der andere aber alle Vorteile.
Einziger Nachteil wäre wenn zuerst zwei spiele 6:0 enden und das dann welche mit 5:5. Da gingen die "schlechten" spiele in die Wertung und nicht die "guten". Der nachteil wäre aber auch nur bei Autoannahme, bei manueller kann man ja bis abends warten und dann je nach Gegner die Reihenfolge aussuchen.