Ich habe mir das Thema nochmals durch den Kopf gehen lassen und bin zu folgendem Ergebnis gekommen:
Es wird keine explizite Umstellung der Taktik auf Schere/Stein/Papier geben, auch wird keine Spielertypeneinstellung integriert. Gründe sind vielfältig, teilweise weil zu kompliziert, aufwändig und fehleranfällig umsetzbar.
Den erfahrenen Spielern muss ich es nicht erklären, aber der Spielertypus wird ja bereits jetzt im Spiel durch mehrere Einstellungen (z.B. Schläger), Fähigkeiten (z.B. Angriff, Verteidigung, Topsin, Unterschnitt), Taktik (z.B. Extremer Angriff, Ausgeglichen, Verteidigung) und Skillungen (hier nenn ich mal die Beispiele nicht, aber einige Skills sind da ziemlich wichtig) bestimmt. Daran wird sich also nichts ändern.
Jedoch möchte ich die beiden Spielertypen "Allrounder" und "Verteidiger" stärken um dem Spiel ein wenig Abwechslung und vor allem variableres Taktieren zu ermöglichen.
In diese Spielertypen einzugreifen, bedeutet direkt in die Spielberechnungen und Ergebnisse einzugreifen, deswegen möchte ich das Ganze langsam angehen, denn eine "Testphase" ist dazu quasi nicht möglich, weil es viel zu lange dauern würde, alle möglichen Folgen auszutesten.
Diese beiden Veränderungen wird es alsbald geben:
1. Die Taktikeinstellung "Ausgeglichen" wird verstärkt
2. Der Skill "Ballonabwehr" bekommt einen Bonus im Spiel gegen Angreifer
Das bedeutet, dass der Allrounder in seinen jungen Jahren vermutlich den anderen beiden Spielertypen überlegen sein wird und der Verteidiger eine echte Chance bekommen wird dem Angreifer Paroli zu bieten.
Die exakten Veränderungen kann ich nicht preis geben, selbst wenn ich wollte, da bei den komplexen Spielberechnungen mehrere Zahnrädchen ineinander greifen und wir die Auswirkungen dann leider zusammen erfahren müssen. Will heißen, dass dieses Thema damit vermutlich nicht abgeschlossen ist und später weitere Anpassungen folgen werden.
Der Skill "Ballonabwehr" wird dadurch natürlich auch für Angreifer und Allrounder interessant werden, wenn auch nicht so sehr wie für den Verteidiger. Ich bin sehr gespannt, ob sie andere Skills dafür opfern werden oder nicht und was sich daraus entwickeln wird...
Ich muss das jetzt erstmal vom "alten" Programmierer umsetzen lassen und alleine ein wenig testen. Ich kündige den Zeitpunkt dieses Updates natürlich vorher an.