Posts by Sangsisu

    Ich schlage vor einen Dauerauftrag für das Trainingslager ,wie der Dauerauftrag für das Sondertraining.


    Es macht ja keinen Sinn das Sondertraining besser zu stellen, wo es ja sowieso schon besser ist Sondertraining einzustellen,

    eben weil man Friendlies spielen lassen kann.


    mfg

    Ich würde ein Bild des Spielers/in ergänzen und ,die Haarfarbe kann man dann mit Premium ändern,


    Gesamtfähigkeit Einzel

    Gesamtfähigkeit Doppel


    Erfahrung Einzel

    Erfahrung Doppel

    Doppel spielen ist halt anders als einzeln


    Dazu etwas mehr Statistik


    Gewinn:Verlust Gesamt für Einzel und Doppel

    Meisterschaft

    Pokal

    Freundschaftsspiel


    und bei der Transfergeschichte der Preis bei welcher Stärke.

    Es gibt in nahezu jeder Mannschaftssportart auch in der Jugend ein Ligasystem.

    Daher wäre es doch auch im TTM sinnvoll so ein Ligasystem für die Jugend einzuführen.

    Normale Einteilung wie in der Realität wäre am einfachsten


    A,B,C-Jugend.


    Der Trainingseffekt könnte betroffen sein,ist aber erstmal nicht relevant.


    Zusätzlich Einnahmen gibt es keine,da die Jugend 3x2h oder so vor dem Ligaspiel spielt

    Jeder Manager sollte seine Mannschaften am Anfang der Saison/Ende der letzten Saison(wie bei den Leihspielern bzw. Meisterschaft) anmelden/abmelden müssen

    sofern sich etwas ändert.

    Man kann jüngere Spieler einsetzen,also C-Jugend-Spieler bei der A-Jugend,aber nicht umgekehrt.

    Geht aber alles auf die Kondition.Erfahrung wird wie bei FS gemacht,da der "Druck" und das Niveau ein anderer ist.


    Ansonsten ist alles wie bei den Erwachsenen.

    also ohne ad-block + plus läuft bei mir alles (schon immer)


    den Kaufhaus-Cop 2 seh Ich auch


    ein Textfehler ist mir aufgefallen

    "Für das Ansehen des Werbevideos hat Dein Spieler Ansgard Brooks seinen Wert NOL:de:team:st_verteidigung für diesen Tag um 10 erhöht."


    Wir reden nicht vom ausspionieren sondern natürlich nur von den eigenen Spielern.

    Was soll man bei fremden Spieler auch mit der Entwicklung anfangen??

    Hallo


    Ich schlage vor Spielern ein Trikot mit entsprechender Nummer geben zu können.

    Gewaschen wird zu Hause.


    Sinn ist es die Spieler in einer gewünschten Reihenfolge sortieren zu können,ohne den Namen ändern zu müssen.

    Problem der momentanen Lösung z.b. nach "Alter" sortieren zu können ist dass dann ALLE Spieler dieses Alters angezeigt werden.

    Meist sucht man aber nur einen oder zwei bestimmte Spieler dieses Alters

    Hallo


    Statistiken sind das Salz in der Suppe

    Dies gilt insbesondere für zeitlich längere Statistiken.

    Einen noch besseren Überblick bietet dabei eine grafische Darstellung.


    Daher schlage Ich vor:


    1.)Statistiken über das gesamte Leben eines Spielers.Also die Gesamtstärkeentwicklung und am besten auch in den einzelnen 8 Fähigkeiten.

    Quasi wie die Jahresstatistik "seit Saisonbeginn"


    2.)Die grafische Umsetzung dieser Stärkeentwicklung.,so dass man einen Balken der von 10-32 Jahre geht sieht.

    Möglichst auch für alle 8 Fähigkeiten.

    Perfekt wenn man diese 8 Fähigkeiten + 1 Gesamtstärke einzeln auswählen kann , z.B. Doppel und Angriff(egal ob das jetzt Sinn macht) gleichzeitig,aber alles anderen Werte nicht

    Aber meinst du nicht, dass sowas jeder Manager selbst herausfinden muss? Man kann doch nicht alles hier im Forum erklären. Zumal das ja eine Sache ist, die nichtmals Geld oder Geduld erfordert. Man kann einfach mal einen Heimspieltag testen und schauen, wie sich die Werte verändern und schon hat man die aktuell beste Lösung für sich.

    Wenn Ich etwas grundlegendes "selber rausfinden" will gehe Ich in die Forschung aber spiele kein Online-Managerspiel.

    Ein Onlinespiel darf natürlich auch komplexer sein,aber wenn man mir ernsthaft den "Tipp" gibt Ich solle 2 Jahre,oder noch länger,Forum durchforsten um zu wissen was Sache ist hört es irgendwann auch auf.

    Weil realistisch gesehen kann man ohne Jugendarbeit ,d.h. ziehen und mit 16 verkaufen,nicht finanziell überleben.

    Um zu dieser Erkenntnis zu gelangen hat man viel Frust,weil man nicht weiß was man machen soll.

    Spieler in einer Auktion zu kaufen/verkaufen geht auch nicht.Erst hat man kein Geld und dann stellt man fest,"Och Premium-Account muss sein!"



    Wulfman : Ich hab es mir nochmal angesehen.Da steht:

    "Anfangs kann man die Plätze ausbauen und den Eintritt auf "hoch" stellen, jedoch noch nicht zur "Kleinen Halle" hochbauen."


    Dies klingt für mich nach einem Tipp bei "sehr kleine Halle" um mindestens keinen Verlust zu machen.

    Ich käme im Leben aber nie darauf das dies auch später noch gelten soll.

    Zumal Ich aus anderen Managerspielen nur den niedrigsten Preis als Optimum bei-sonst-nicht-voll kenne,wobei Ich dort die Zuschauereinnahmen als

    Haupteinnahmequelle kenne und man schon viel falsch machen musste um Verlust zu machen(bei Stadionbesuchern)

    Sangsisu Einen Gang zurückschalten bitte. In der Kreisliga sind momentan keine Neuanmeldungen, nur jene die in der Einstiegssaison dummerweise abgestiegen sind, weil sie zu spät in der Saison eingestiegen sind. Also fast alles Computerspieler.


    Außerdem ist das Statement von LasVegas uralt, überholt und nur die halbe Wahrheit. In der Kreisliga kann man durchaus einen guten Gewinn machen.

    ok


    mein Beispiel war was drüber,aber das zitierte war von mir,ein Post drüber.


    Meine Kritik bezieht sich darauf ,das eine kleine Halle in der Kreisliga nicht mal 0+ macht sondern Verlust und das als "egal" kommentiert wurde.

    Zumindest mit der Einstellung normal.

    Natürlich zieh Ich mir diese Erkenntnis nicht aus der Nase sondern weil mein zweiter Verein eben dort spielt,in der Kreisliga,weiß Ich es.

    Eine kurze Info: "wahrscheinlich hat man die schwarze 0 mit hohen Preisen" hätte mir schon sehr geholfen

    Vielleicht komisch aber aktuell recht irrelevant, da sich dort kaum ein Manager aufhält.


    Aha


    Also solange DU nicht betroffen bist ist es also egal?!


    Also 95% sind grün und 5% blau

    Wenn die 5% blau erschossen werden oder ins KZ oder ins Gefängnis kommen ist es egal?!

    Super Einstellung!


    Zumindest von einer Moderatorin hätte Ich eine vernünftige Antwort erwartet.

    Sowas wie "musste auf hoch stellen"

    Meine Frage war eine Frage also bloße Vermutung und wurde verneint...


    Der Trainingseffekt kann dann aber nur dann nicht beim 5. Trainer sinken,wenn alle 5 Trainer dieselbe Fähigkeit haben,weil sonst der schwächste Trainer ,relativ zu den 4 besten Trainern allein ,immer eine Verschlechterung darstellt.


    Also nur mal gefragt: 5 Trainer 1 Spieler F120 (5*120)*0,45=270 für einen Spieler??

    Also 2,25 mal soviel wie bei 5 Spielern


    ach_ja : Es war Seite 58 von 62 und Du erwartest,dass Ich mir einen ablese?

    die 2*80 sind schon zusätzliche Instandhaltungskosten

    Außerdem muss man überlegen von welcher Situation wir reden

    man hat 80k+120k oder nur 120k

    hat man nur 80k sind die Anlagen am besten,aber wenn man mehr Geld hat kann man damit nichts anfangen,außer man investiert diese in Personal und Spieleraufbau.Was aber dann in einer höheren Liga nicht mehr ausreicht. Sondertrainingkosten+Personalkosten...


    Viel schlimmer finde Ich das man in der Kreisliga mit kleiner Halle auf 2d gesehen Verlust mache!!!

    Bei normalem Preis.2*480 Kosten vs 800 Einnahmen

    Ruhig Blut, kein Grund sich aufzuregen. Seid freundlich miteinander. Welche Aussagen meinst Du denn? Vielleicht sind sie nach einem Update schon veraltet,

    Trainerzahl > Spielerzahl bringt mehr Trainingseffekt


    Also 5 Trainer vs 1 Spieler = bester Trainingseffekt


    Bisher war mein Stand: Trainerzahl = Spielerzahl bringt den höchsten Trainingseffekt.



    Außerdem habe Ich ein Thread gefunden wo gesagt wurde man könne 6 Trainer haben!?

    Geht das nur durch einen Trainer durch Bonus-Video-gucken oder geht das gar nicht oder durch einfaches kaufen?

    ok also meine Daten ungefähr


    Sofern die Auslastung stimmt würde Ich immer auf Ausbau setzen,einfach weil die Immobilie nicht "schlecht" wird und der Gewinn steigt.


    Regionalliga

    mittlere Halle

    Preise hoch

    Sitze voll ausgebaut


    Instandhaltung -654€*2=1300€

    Einnahmen ~3400€


    =2100€ alle 2 Tage *9=18900€/Saison



    mittelgroße Halle


    121 Stehplätze mehr = 605€

    41 Sitzplätze mehr = 369€

    10 VIP-Plätze mehr = 170€

    1144€ mehr -2*80 Instandhaltung= 984€*9 8900€ extra = 12 Saisons wenn man den Extrabereich nimmt

    Im Forum steht auch


    Trainer > Spieler bringt nichts

    und

    Trainer > Spieler ist besser


    Was davon stimmt denn jetzt?!

    Beides?!


    Und mit welcher Logik soll Sondertraining in Liga 2 denselben Effekt haben wie in Liga 1 ,aber Trainingslager nicht?

    Und wenn dies nicht stimmt: Dann kann man den Effekt ja reduzieren.


    @Donald:Um Meister zu werden?Oder welchen höheren Sinn soll es sonst geben?

    Zumindest nicht um oben zu bleiben und bessere Vorteile zu haben.


    SpielerIn :

    1.Nein wusste Ich nicht,weil Ich als nicht-Friendly-Spieler deutliche Vorteile im 8x-Trainingseffekt-und-6x-zahlen sehe

    Abgesehen vom nicht täglich-Online sein müssen


    2.Hat auch nie einer gesagt: Ist aber so und so.Natürlich grob und nicht mit genauen Zahlen.Aber woher soll Ich auch wissen wie es andere machen.

    Ich weiß ja nicht mal wie stark die gegnerischen Spieler sind.

    LasVegas : Hört sich nach einem guten Kompromiss an,aber Ich würde 2 Ligen höher begrüssen


    ach_ja .




    "Und wer will schon so viele Spieler ins Trainingslager schicken?"


    Es muss Keiner

    Aber mehr Spieler ins bessere TL schicken zu können kann ja nicht schlecht sein.

    Das komplette Personal muss man ja auch nicht haben,aber man könnte,wenn man es bezahlen wollte.


    Allerdings würde sich die Summe der sehr guten Spieler etwas bessern,die Verteilung wäre aber breiter.

    Der Unterschied wäre eine bessere Chancengleichheit.

    Immerhin würde sich de Facto für die 1.Liga nichts ändern,nur Liga 2 oder tiefer würden bessere Jugis ranziehen können


    "Klingt jetzt vielleicht jetzt hart, aber für mich müsstest du dich erstmal mehr mit dem Spiel beschäftigen, bevor du alles auf den Kopf stellen willst"


    Es klingt vor allem als würdest Du glauben Ich würde hier irgendeinen Mist zusammen SPINNEN.



    "Das Verhältnis von Effekt und Preis ist gleich, weil beides gleich ansteigt pro Liga."


    Mag zwar stimmen


    aber wer kann schon einen schwachen Spieler brauchen,wenn jeder andere Verein in der Liga darüber 4 Stärkere Jugis haben wird?


    Oder anders gesagt:10-15 Jahre = 6 Saisons

    3*6 TL = 18 TL möglich ,theoretisch


    18*1,375(Schnitt der Steigerung pro TL)= 24,75 + alter Wert+Steigerung durch Trainer

    Da lohnt sich fast ein 08/15-TransfermarktSpieler mit 16 Jahre Fähigkeit 35 und hohem Talent.


    18*3,125 = 56,25 + +


    sind alleine 30 Stärkepunkte mehr.

    Wenn dem so ist gut.

    Aber wenn dieser Austausch von Statten ging,wird es sowas jemals wieder geben?

    Ich glaube eher nicht,weil diejenigen die jetzt nach oben kommen wissen ja wie es geht(perfekt oder fast perfekt aufzubauen)

    Da kann keiner mehr aufholen.



    Allerdings ist das Effekt/Preis-Verhältnis besser je höher man kommt besser.

    Damit sag Ich nicht macht es für oben teurer sondern nur macht es für unten billiger.

    Selbst von 500 auf 300 wäre schon gut!

    Oder noch besser eine Auswahl:

    Jeder darf sich 3 verschiedene TL aussuchen


    1500/1000/500

    1500 bietet Fähigkeitenzuwachs von 4-5

    1000 bietet Fähigkeitenzuwachs von 3-4

    500 bietet Fähigkeitenzuwachs von 2-3


    Kreisliga darf ins 1500€ TL 1 Spieler senden ,ins 1000€ TL 2 und 500€ unbegrenzt

    PA darf jeweils einen mehr entsenden


    Jede Ligaebene drüber darf jeweils 0,5 Spieler mehr entsenden.Es wird aufgerundet.

    Also Bezirksliga in 1500-TL 2 Spieler


    Dadurch KANN jeder zur Ligaebene drüber aufholen bzw sich zumindest schneller aufbauen