Hätte da noch eine Idee für einen neuen Skill und einen 'Zusatz'.
Der Skill wäre die Beinarbeit, eine Sache die ich durchaus für relevant halte.
Der Zusatz wäre ein potentielles Talent, das ein Spieler haben kann - z.B. Schuss, Reaktion, Kreativität, Nervenstärke und Trainingsfleiß.
Diese Spieler erhalten dann halt ein Bonus in Situationen, auf die eben diese Talente Einfluss haben könnten:
Schuss: gleicht technische Schwächen aus und verbessert Angriffsspiel
Reaktion: erhöhte Fähigkeiten in schnellem Spiel
Kreativität: ist eher in der Lage für überraschende Schläge zu sorgen
Nervenstärke: stärker in Verlängerungs- und Entscheidungssätzen
Trainingsfleiß: verbesserte Trainingsleistung
Eventuell könnte man diese auch noch in Charaktere (die jeder Spieler hat und auch negativ sein können) und tatsächliche Talente (wie Schuss oder Reaktion) aufspalten.
Diese könnten dann später in einem eventuellen Livespiel aufgezeigt und eingebracht werden.
Aber das ist natürlich alles Zukunftsmusik und garantiert nicht leicht umzusetzen, das ist mir vollkommen klar. Aber ohne diese Sachen würde das Training eventuell etwas eintönig - fürchte ich.
Gruß