Hey Wulfman,
welche Einschränkungen wird es geben, wenn die Premium Mitgliedschaft ausläuft. Und was muss man tun um sie zu behalten? Weißt du das schon?
Hey Wulfman,
welche Einschränkungen wird es geben, wenn die Premium Mitgliedschaft ausläuft. Und was muss man tun um sie zu behalten? Weißt du das schon?
Hey Wulfman,
welche Einschränkungen wird es geben, wenn die Premium Mitgliedschaft ausläuft. Und was muss man tun um sie zu behalten? Weißt du das schon?
Ja, ich habe schon konkrete Vorstellungen.
Vorab: Es wird immer eine kostenlose Version geben und niemand ist verpflichtet den Premiumaccount zu nehmen. Obwohl er natürlich mit verschiedenen Anreizen ausgestattet ist, wie beispielsweise:
- 2 Mannschaften zu managen
- Teilnahme an den Speedgames
- Möglichkeit Spielernamen umzubenennen
- Versand von Nachrichten an andere Spieler
- Eigene Logos hochladen
- ... mal sehen
Was muss man tun um ihn zu behalten?
Tja was könnte das wohl sein?
Mhm, 2 Mannschaften zu managen gibt aber nen spielerischen Vorteil... Soll der PA hier also nicht nur das Spiel erleichtern, sondern auch Spielvorteile geben?
Du meinst wenn beide Mannschaften in einer Liga spielen?
Ich denke das ist vernachlässigbar, da es nur in den Startligen vorkommen wird und im Feld nach oben werden sich die beiden Mannschaften verstreuen. Mal davon abgesehen, spielen die Mannschaften ja nur 2x pro Saison gegeneinander und selbst wenn der Manager dann absichtlich eine Mannschaft verlieren lässt, muss die andere immer noch 16 weitere Spiele gewinnen um hoch zu kommen. Falls sie es schafft sind sie wieder getrennt.
Nein, auch so.
Es ist durchaus möglich die Mannschaften so auszurichten, dass man in der einen Mannschaft aus der anderen Mannschaft Profit schlagen kann.
Nein, auch so.
Es ist durchaus möglich die Mannschaften so auszurichten, dass man in der einen Mannschaft aus der anderen Mannschaft Profit schlagen kann.
Ich wüßte nicht, wie das funktionieren sollte?
Nehmen wir mal an, man braucht für seine Hauptmannschaft Beläge, Personal oder Spieler, hat aber dort kein Geld mehr. Nun habe ich aber in meiner Zweitmannschaft noch die 10.000€, sodass ich sie mir dort leisten könnte und auch werde.
Ich trainiere die Spieler also noch in der Zweitmannschaft bzw. reserviere mir die Beläge und setze sie dann auf den Markt, sobald ich mir das in der Hauptmannschaft leisten kann. Da ich natürlich weiß, wann sie auf den Markt kommen, wechsel ich sofort in die Hauptmannschaft und hole mir die Sachen, die ich benötige.
Das würde aber bedeuten:
1. Die austrainierten Spieler, die man auf den Markt wirft, kosten natürlich auch diesen entsprechend hohen Preis und es besteht die theoretische Gefahr, dass ein anderer Spieler, diese zufällig in dieser Sekunde sieht und wegkauft. Beim Handel mit dem Markt geht jedesmal Geld verloren, da hier nicht 1:1 verkauft und wieder gekauft werden kann.
2. Das Personal und die Beläge sind im Normalfall soweit vorhanden, dass hier ein Hin- und Hergeschiebe nur minimale Fortschritte bringen dürfte.
3. Die zweite Mannschaft wird so nicht gut werden und immer irgendwo auf den hinteren Plätzen herumhängen, wo nicht viel Kohle reinkommt und das ganze System irgendwann versiegen wird.
4. Extensives Nutzen dieser Möglichkeit würde über kurz oder lang jemandem auffallen und dann gibts auf die Finger von mir!
Nun ja, wenn du sagst, dass extensives Nutzen unterbunden werden soll, dann brauchst du dafür irgendeine Handhabe - und den Unterschied zwischen normalem und extensivem Nutzen wirst du kaum feststellen können.
Meinst Du wirklich, dass sich der Verkauf und Kauf von Spielern so bezahlt macht?
Einen Spieler zu pushen dauert schon ein paar Tage, in der Zeit wird das Kerlchen auch nicht jünger. Wenn ich dann diesen guten Spieler in den Markt werfe um ihn mit der guten Mannschaft zu kaufen, kostet mich das Kerlchen dann schon mal XX.XXX Euro und ist vielleicht 30 Jahre alt. Da laufe ich Gefahr, dass mir der Spieler in ein paar Jahren in Rente geht und die Kohle futsch ist.
In der Zeit, in der dieser Spieler mit Mannschaft zwei trainiert wird, verursacht er auch laufende Kosten, die mit jedem Gramm mehr Fähigkeiten auch immer teurer werden. Das Spielchen kann ich vielleicht mit 1-2 Spielern treiben, aber dann wirds hart mit den laufenden Kosten klarzukommen.
Im Moment ist einfach noch viel zuviel Geld im Umlauf, aber wenn ich hier die Beträge mal auf ein gutes Maß angepasst habe, wird das alles nicht mehr so einfach sein.
Aber davon mal abgesehen:
Wie sähe denn Deine Lösung aus?
Sollte ich das managen von zwei Mannschaften für alle frei erlauben, wäre die Gefahr dafür erheblich größer! Ich denke ein Premiumspieler hat mehr Skrupel seinen Account zu verlieren, als ein kostenloser Spieler.
Die Alternative wäre gar keine zweite Mannschaft zu erlauben, aber ist ja auch schade oder?
Nun ja. Es gäbe eventuell die Möglichkeit den Handel zwischen Mannschaften zu verbieten. Du könntest also beispielsweise die verbindliche Regel einführen, dass Gegenstände, Personal oder Spieler erst zwischen zwei eigenen Mannschaften gehandelt werden dürfen, wenn sie minimum 72h auf dem Markt waren.
Dies ermöglicht anderen diese Spieler zu kaufen und minimiert den von mir aufgeführten Effekt.
P.S.: Es ging mir auch weniger um ein Training, sondern viel mehr um ein Reservieren der Spieler.
Man könnte eventuell auch eigene Spieler, die man auf den Markt verkauft hat, für die zweite Mannschaft systematisch für den Kauf sperren. Dann wäre es ausgeschlossen. Beim Personal und den Belägen sehe ich weniger das Problem oder was meinst Du?
Eine systematische Sperre halte ich auch für nicht so gut. Eine temporäre Sperre hingegen schon. Wenn die Spieler auf dem allgemeinen Markt nicht zu verkaufen sind und keiner Interesse an ihnen hat, warum sollten sie dann nicht zwischen den eigenen Mannschaften hin- und herverkauft werden?
Ich würds aber schon bei allem machen, denn auch bei Personal und Belägen ist noch ein reservieren möglich...
ok, kommt mit auf die liste.